第52章 突兀的活动,有点淡淡的遗憾 (第2/2页)
就在玩家们准备再次肝一遍禁魔岛时,鹅厂游戏子公司总部这边,一大群策划,正满脸焦急的徘徊在数据中心外面。
他们今天是过来看热闹的。
不过他们表现得比李云这个项目组负责人更着急。
没办法,现在逆战太火了。
许多其他游戏的资深玩家,都被逆战这款大作给吸引了过来。
其中不乏一些氪金大佬。
这些金主可是他们的老佛爷啊,现在都跑到逆战这边来了,他们能不着急吗?
要是下个季度,他们的项目充值业绩不达标的话,可是要进行大整改的。
若是还不能吸引玩家回流,就会面临关服的惩罚。
也就是说,他们会直接失业。
今天过来看数据,就是想看看到底有多少金主来到这边消费了,从消费数据上就能看出,各大金主对这款游戏的满意程度,他们的满意程度,也就决定了会在这款游戏里下多大的资本。
若是下重注了,那也就意味着其他游戏会被金主们放弃。
他们也就真的没办法存活下去了。
然而让他们失望的是,数据中心这边公布的消息,直接打破了他们的最后一丝幻想。
他们的大金主们,居然真的爱上了这款游戏。
大笔大笔的充值记录,让逆战项目组直接一跃成为今年鹅厂游戏的胜利者。
随着凌晨十二点的指针落下。
今天营收的总数据出现了。
7565.44万现金充值,让他们颓然的坐在了外面的不锈钢椅子上。
一脸无奈的各个项目组策划知道,他们的麻烦大了。
至于会不会失业,这得公司上层说了算,之前的猜测只是他们的无奈臆想而已。
逆战的出现,隐隐有打破国内游戏界环境的趋势。
这是不可避免的。
从画风,玩法,到制作投资等等,一系列创新,在逆战盛行的这几个月里,国内的各大游戏公司,都敏锐的嗅到了生死存亡的危机。
虽然他们在极力补救,想要用更多的手段挽回玩家的流逝。
可没有创新的流水线产品,是不会得到玩家们的认可的。
现在唯一还能支棱起来的,就只有mobA类网游了。
然而mobA类网游,如今也在走下坡路,玩家们已经厌烦了游戏官方的各种换皮玩法,以及那让人糟糕的匹配机制,游戏环境的变革迫在眉睫,可仍旧没有公司重视这点。
这就使得更多的玩家弃坑。
从而转战逆战这款从未玩过的射击类网游。
说是射击类网游,玩家们更愿意称逆战为科幻电影级网游。
无论是画风,还是制作,还是战斗场景,寻常网游根本就不能与之媲美。
唯一让玩家们有些不太满意的,就是社交系统了。
这个弱点李云也知道,但碍于技术手段,他的企划书被高层们看了一遍又一遍,头皮都快挠脱一层了。
实在是太过于脑洞大开了!