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第103章 进化 (第1/2页)

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这段时间,玩家用热血点燃了夜墨的激情,因此他没有选择迁移阵地,反而一路死磕。

现在玩家复活降临等等事项,都是由系统托管处理,只要玩家愿意进来,还没超复活次数的,都自动落在了营地当中。

到奈何生力军还是越来越少,就算复活后体力能得到补充,但精神的疲倦还是无法修复,后面的战斗,完全就是依靠身体本能去硬拼。

哪怕神经粗大如夜墨,现在也已经到了极限,再继续下去就真的昏迷了。

他觉得其他玩家的状态应该也和自己差不多,毕竟大家都没试过那么高强度地作战,现在很多玩家都不知道自己在玩啥,纯粹是不服气,看到怪就习惯性地冲上去,想到的不过是一换一不亏,多换几个血赚。

军魂已经练出来了,继续下去也不过是徒增损耗。

夜墨决定先停下来,暂停所有复活,让大家先休息一下,他也好盘点一下这次的收获。

印象中好像系统播报了数次简报,告诉他获得成就来着,只是当时还在战斗,没空去管。

他回翻着系统信息,很快兴奋起来,精神疲惫一扫而空,没错,他捡到钱了。

这次战斗绿色以下成就将近10个,总体为他提供了接近400神力,就算扣除了成本,也远超以往任何一次游戏的收获。

军队的订单已经超额完成了,现在神力还剩下1600多,兜里有粮心中不慌。

蓝色成就【伍长】、【什长】也有不少玩家获得,其中伍长是全属性+1,什长是全属性+2,不知道后面有没有百夫长、千夫长之类,不过夜墨估计很难,因为根本找不到那么多不低于自己属性值的生物。

金色成就【浴血奋战】是在击杀了1000头野怪时获得的,效果是下次召唤眷属时力、精、体+2,其他属性各+1,气运+1。

现在猴子的初始属性已经变成武力4,敏捷3,精神4,智力4,体力5,基础属性已经接近野牛,但是性价比却高很多,赵爽召唤100头野牛的消耗可不止1点神力。

新玩家游戏体验终于提升了,哪怕单挑还是谁都打不过,但团队配合起来已经不虚大部分生物了,当然熊罴这种bug除外。

本以为金色成就已经到头了,没想到后面还有两个红色成就。

红色成就【完美种族】是第一个玩家达到全属性10点时获得。

效果:你获得50点进化币,可以自行定制眷属的进化效果。

负面效果1:一经设定,以后所有该类型眷属均需全属性达10点后方可进化。

负面效果2:进化模板永固。

负面效果3:眷属进化前不能再获得进化点。

备注:该成就已经全服公告。

夜墨擦了几次眼睛才确定自己并没有看错,这红色成就都不知道是福是祸,正面效果只有1条,负面效果差不多占满整个屏幕,怎么看怎么像不平等条约。

“你大爷,怪不得对方越打越人多,原来还有全服公告在,你怎么不把我头像放太空上循环播放?”

夜魔看到最后那行文字,没好气地骂道。

自己这几天出的风头有点多,有点像给英雄造势一般。

他认真看完后发现这个红色成就对大多数神明来说都是一把双刃剑,好处是自行定制的进化效果往往会更强,更契合种族特质。

坏处也很明显,以后眷属都要全属性达到10点才能进化,基本杜绝了从蛮荒区补充优质战力的可能。

他们可不是夜墨这个挂壁,眷属死了就要从初始属性开始重新培养,单项属性培养到10已经很难了,更别说要求全属性满值。

就算是夜墨培养一个这样的眷属也不容易,以土拨鼠为例,全属性培养到7点满打满算也就砍了不到10只野怪,当然这其中也有很多意外,例如出现了金色成就全属性+2。

不过就算排除了意外估计也就砍怪数目翻倍而已。

但是从7点培养到10点就真的难,现在达到全属性满值的玩家参与击杀的野怪绝对不下百头,还有不少玩家是获得蓝色成就加成才达到的。

问题是平日里寻怪都难,哪来那么多野怪给玩家进行投喂。

如果是选择单属性满值进化就简单得多,例如大力两轮游戏周期就达标了,就是其他属性全部不能看。

不过夜墨明白兵在精而不在多,多花些时间养出一个强力模板,整体的收益反而会更高,因此一直也没放宽进化标准。

毕竟还是穷怕了,夜墨到现在还是用免费眷属召唤玩家,一起在蛮荒区苟到地老天荒,最好是出现武力10(100)这种面板,一旦飞升到升格区后直接称霸一方,然而系统都看不下去了,直接发放成就逼着夜墨提升玩家战力。

他权衡了一下利弊,觉得还可以接受,就算不接受也不能退回去。

首要任务还是先弄懂这进化币到底是啥。

他登录智脑搜索了一下信息,发现这项物件从未被介绍过,也没有任何可以参考的指引。

“估计这玩意太过高端,除了那位设计睡眠仓的大佬,其他神明也没见过这玩意。”夜墨喃喃了一句。

新事物的出现并能让夜墨觉得兴奋,反而觉得有些麻烦,他对自己的智商还是有自知之明的,对要动脑的事情一直都是敬谢不敏。

现在没办法,他只能点开详情慢慢研究,好半天过去了,夜墨总算了解它的意义。

生物进化是需要花费成本的,不可能要求说既能海陆空三栖,还身形庞大,动作灵活,最好还能伪装自身有异能。

一旦选择了某些方面强大,其他的能力就要有所牺牲。

进化币就是用来支付这个成本的,基础属性越高,眷属进化时拥有的进化币就越多,进化后的模板也越强大,一般单属性满值的生物进化时也是消耗进化币,只不过没有显示出来,由系统随机分配而已。

现在选择权交到他手中,是化龙还是变虫就这么一次机会,夜墨只能颤抖着点开进化商城,看看怎么给沙雕玩家进行提升。

商城里面可以选择的进化内容非常多,不过总体来说可以分成三类。

第一类是眷属身体素质提升。

铜皮铁骨:受到伤害时表皮体力判定+3,骨骼体力判定+5,消耗5进化币,召唤眷属时成本翻倍。

身强体壮:增加眷属1米体型,消耗2进化币,每提升眷属1米体型召唤成本翻倍。

……

看到召唤成本增加后夜墨直接跳过,以玩家这种浪法防御再高一样暴毙,花费珍贵的进化币提升明显是一种浪费。

而且他更需要的是尖锐的长矛将来在战场上帮忙打出优势,而不是坚固的盾牌,久守必失,熊罴那么肉还不是被玩家宰了?

体型增加本来可以弥补一点缺陷,但是夜墨想了一下还是放弃了,猴族本来就瘦小,不消耗10神力以上都追不上和别的生物差距,让眷属变长没有任何意义,还是把技术培养出来才是王道。

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