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第八十二章 有事大大,无事毒奶(求追订) (第1/2页)

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由于【荆棘守卫】已被冰冻,因此这一轮的攻击回合被压制已久的红方卡牌终于放开了手脚,全力集火具有嘲讽的【盾武士】。

【精明的行脚商】率先登场,两枚正面朝上的硬币造成的伤害被‘忠诚’技能牵引下到了【荆棘守卫】身上。

随后便是【獠牙猪】的冲撞、【赌场老板】的金算盘、【喝彩的看客】的手掌,相继落在了【盾武士】的身上,但却对一旁的【荆棘守卫】造成了3点强制伤害。

同时,由于【盾武士】身上的8层流血状态,3次攻击分别造成的8点、7点、6点流血伤害也同样转移到了一旁的【荆棘守卫】身上,直接将其送走。

而另一边蓝方选手为了触发【随军医师·雨】的技能,仅选择使用【盾武士】进行攻击。【盾武士】走到自己的正对面,对着【赌场老板】用盾牌用力一靠,对其造成了1点伤害。

【诶?不对啊?为什么流血伤害仅产生了3次?是不是出bug了?】

【会不会是因为第三次伤害已经将【荆棘守卫】打死了?然后第四次就没有伤害?】

【前面的猜测不对啊!即使【荆棘守卫】死了,但攻击目标是【盾武士】啊!没了【荆棘守卫】的‘忠诚’技能的影响,大不了【盾武士】自己承担伤害吗!不至于没有!一定是有什么我们不知道的情况!虽然具体是啥情况我也不知道。】

【听了一圈还以为前面有何高见呢,结果也不知道。有没有知道怎么回事的人啊!】

【百晓生大大!赶紧说一说!】

【哈哈!有事大大,无事毒奶!你们是懂人情世故的!】

……

看着弹幕上的疑惑,‘江湖百晓生’清了清嗓解释道:“这里主要是因为【精明的行脚商】的攻击并不被系统判断计算为攻击行为导致的。

虽然有些拗口,但的确在‘流血’状态的判定当中必须遭受攻击才会判定成功,而【精明的行脚商】‘精打细算’投掷完硬币后造成的伤害仅可以算作是技能伤害,而非攻击行为伤害。”

“确实!”‘刘小丸’点了点头肯定道,“《史诗》的卡战判定中有好多相似的但却不同的判定方式,也是因为这些判定的多样性,才使卡战拥有更多的可能。”

而赛场上,在【随军医师·雨】的技能2生效消除了【盾武士】的一层中毒和【战槌少女】的一层冰冻后,也恰好到了攻击回合结束的判定时间。

首先是中毒状态造成伤害并减少层数,【盾武士】、【强壮的卫兵】和【战槌少女】分别受到了5点、3点和2点中毒伤害,相应的中毒状态也各自减少了1层。

然后是灼烧状态,和中毒状态一样,【盾武士】和【强壮的卫兵】在分别受到1点和7点灼烧伤害后也各自减少了1层灼烧状态。

最后则是三张卡牌各自减少了1层冰冻状态。

比赛顺利进行到了第六轮,这一轮的盖牌回合蓝方‘沙漠曼陀罗’选择直接跳过,并在接下来的翻牌回合将己方场上剩余的那张盖牌翻开。

而‘循规蹈矩’也翻开了自己最后一张盖牌,并紧随其后发动了一张手牌。

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贪财的门卫

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