第77章 立项开发会议 (第2/2页)
游戏有丰富的社交网络系统,玩家会在城市的各个角落遇到不同的人物和帮派,他们都有各自的势力范围。
通过与不同的城市社群互动,提升势力值,玩家可以学习到更多的稀有嘴炮词条,并且获得财富和各种作战装备。
……
看完莫晓轩的立项ppt,会议室陷入短暂的沉默。
大家都不约而同地看向陆羽的方向。
怎么说呢,莫晓轩的点子过于离经叛道、颠覆传统。
用嘴互喷的第三人称射击游戏,还有大量的成长类RpG要素。
现在华国的游戏行业,还没有这种类型的游戏出现。
不不,哪怕是放眼世界游戏行业,都没有这种先例。
他们之前的工作经验,已经让他们在工作方法上形成了一种路径依赖:
先通过拆解、分析市场上已经火爆的成功产品,然后再稍微改良、微创新一下,换一层皮,变成自己的产品发布。
这种完全没有先行者吃螃蟹的尝试,在很多他们以前的公司,是绝对无法立项的。
因为风险太大了,游戏做成功了叫先驱,游戏做扑街了就成先烈了。
看着大家狐疑和复杂的神色,莫晓轩好不容易亮起的眼神,又开始逐渐黯淡。
陆羽一看,卧槽?不能让这小子再特么的扣点数,这货扣点也自带暴击!
“咳,我倒觉得这个点子不错。”
陆羽开口对众人笑道:
“桃源乡公司的项目研发原则,就是完全尊重创作自由。”
“自……由?”莫晓轩喃喃道。
“嗯,对,我说过吧,在立项的时候,百无禁忌,你既然是制作人,完全可以选择自己想做的东西,怎么舒服怎么来!”
陆羽这话,相当于公开支持这个项目立项了,其他人也就打消了心中的疑问,纷纷开口道:
“莫哥,你说怎么做,接下来我们全力配合。”
陆羽在心中松了口气。
其实,他现在最关心的是,莫晓轩在本轮结算周期内,能不能不辜负他的期望,打出50次正面效果暴击,让他顺利拿到返点比例20%的永久bUFF。
以及,公司所有员工的悠闲程度。
至于游戏本身,他这次突出的就是一个顺其自然,无为而治,
能做出来个平庸之作完成系统基础任务,就算成功。
系统策划邵鹏看着自己在纸上记得密密麻麻的东西,皱眉道:
“如果按照莫哥的思路做下来,这个沙盒游戏的体量不会小,我们是不是要稍微加点班了?”
陆羽一听,如临大敌,当即正色道:
“不行!你们虽然有创作的自由,但唯独,加班这件事是万万不行的。
你们不但不能加班,正常的出勤期,工作量也不要饱和!
该去健身房的继续去,该去吃吃喝喝、去泡温泉的继续泡。
要记住,543工作制与降效增本,是公司的基石,任何人都不能逾越!
总之,你们自身在这里生活的舒服程度,甚至比游戏本身还重要。”
陆羽的话掷地有声!
看到陆羽如此认真,房间里的众人懵逼地点了点头。
陆羽想了想,觉得自己不能再在这个房间里呆了。
这群家伙可能会误以为自己在“监工”,所以才急着表态要加班。