第二十六章 云霄飞车与激流勇进 (第1/2页)
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当碰碰车游戏开始时,刺猬、默与慎也出现在了云霄飞车上。
他们在车头,随看叮叮声响起,飞车也开始运行,缓缓加速,过山坡。
然后到一定高度缓速,这时自然是可以看清全场的重要时机,他们自不会错过,但?
场地很大,轨道极多,一道通数道,同时不乏完全倒立的,不过这些也属于正常。
但在他们正前方有个黑点…好吧,就是亚尔,他也驾驶着一辆飞车。
为什么是驾驶?
因为车头开始重组,随后成了一个钻头,然后高速旋转。
他们前方出现了一个变道装置,单人使用,无需多言,刺猬驾驶。
当然了,还有别的设备:轨道切换波,阻碍器。
而亚尔与他们相比的优势在于:他是个疯子。
“游戏:云霄飞车,开始。”
随着通告结束,飞车开始运行。
钻头开始运转,至于目标,很明确:变更轨道从而破坏对方的头部。
换句话说:一方生一方死。
没有任何限制,不过?安全带无法破坏,也不能离开座位。
当云霄飞车开始运行,过了几个坡后越来越快,双方也开始靠近。
在相差毫厘之际,切换轨道同时互相阻碍切换器,变道!
就这样向左右向互相离去。
上坡减缓下坡加速。
刺猬变道着保持稳定速度,而亚尔则进入最高点后不断变道进入或切道形成下坡疯狂加速。
目前双方分别是匿蛇与狂行两种方案。
很快,亚尔便到达最高速,自下而上袭来。
切道将轨道连向刺猬的飞车的右侧。
冲!
切道将亚尔的轨道变动,但亚尔并不在乎,冲出轨道。
刺猬进行变道但被阻碍。
轰!!
刺猬的飞车被截掉一半,但亚尔却只剩下车头。
为什么?这只让慎思考一瞬罢了。
是的,再明显不过,将车头破坏是唯一的目标。
必须承认,不过是一个个过于直白的游戏罢了,不过对一个十一岁少年自然不能要求太多。
刺猬留下了半截,而亚尔则留下了其余所有车节,落在了下面。
就这样,节点出现了。
亚尔可以选择在后方逐步蚕食,但这是不可能的,他选择减小对方的活动范围。
在这一块不断在轨道中跨越着。
阻碍只是将变道与切道干扰失效,但对横冲直撞自然无用。
舍弃余下的车节?不,这不适合他们。
亚尔一直在提速所以最终才能选择单头,但他们不可能,但没机会?
他们互相对了一眼,心一横。
此时亚尔正在将他们压到车节所堵住的轨道,只要将切道阻断那必然一击毙命。
一切如预料般,刺猬的变道被阻碍,亚尔的钻石将刺猬的车头粉碎,他赢了…
轰!!
飞车爆炸,火焰将他覆盖,除后飞出。
为什么?
啊,很简单,这是个一死一活的游戏,这里所有的游戏都是如此,披着游戏皮的杀人游戏。
一方生命体征全面消失即可。
至于为什么他们做到了?
再简单不过,安全带与车门当然不能开,但钻头可以破坏,所以利用钻头破坏安全带,改变线路。
变道被阻使用切道改变方向随后底盘于轨道上,逃离。
虽然他们也被吹飞,但亚尔先一步死去。
所以…他们赢了。
。。。。。
激流勇进,再常规不过的游戏。
自上而下冲入水中,仅此而已。
所以隆德斯、蜥蜴裔与亚尔的这场游戏也极为纯粹,进入,随后任意一人死去即可。
三条轨道,三个汽艇,中间是一个水池,同样将彼之律动压制。
随着机械运行,船艇在向上攀登。
隆德斯四下观望,摸索一番。
简单来说:无法离开,无法破坏汽艇,汽艇上没有任何东西。
只能进入水中,而且不出意外是无法离开水面的,比憋气?
噗,他差点要笑出来。
这么无聊?无聊到毫无技术含量可言!
他胡乱挠了挠头发,思索…
“啊!!!!!”他吼叫一声,完全没有灵光一闪什么的。
算了,看情况,不过?死一个就行了?
他的眼神开始深邃,想想也知道,一个是未知的地牢之主,另一个是已经知道哓的搭子。
很好,把他杀了吧,反正…他也会这么干的。
平庸的临时队友与未知但可窥见些许的敌人哪个好对付?
不言而喻,自然前者。
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