第100章 天赋讲解 (第2/2页)
天道福泽:任何形式获得的悟道经验+20%可以遗忘战斗的悟道点,有这个天赋游戏基本上已经通关了。
五气朝元:战斗时若灵根权重相同,则每次触发五行连击时获得聚气*1。
本来是用来配合五行剑的专属天赋,但实际上对五行剑的收益也不高。
转世仙人:悟性+30,突破大境界时额外获得悟道点,共10点,30悟性当然不值16个点,加上到化神多10个悟道点就很值,这游戏多一点悟道点伤害能增加许多。
灵根的选择只影响资质和保送内门弟子(天灵根保送星河剑派、竹山宗、化尘教内门)。
对于老手来说,这一环节只有天灵根和非天灵根两种选项,因为资质可以通过服用血菩提提升,花时间大家都可以刷到满资质。
大病一场:寿元-30,游戏不缺寿元,当然新手除外。所以病而已,随便病。
心智有损:悟性-5\t,悟性是这个游戏里面的硬货,而且和“过目不忘”互斥,不建议点。
先天残疾:遁速-3,\t会导致早期更难达到15遁速(达到15遁术以后,大地图一个格子花一天)只要会炼遁速丹就可以点上。
放情丘壑:啥也没有。
修身养性:寿元+10,对于主角寿元不值钱。即使是新手也不建议点这个。
道心坚定:心境+30\t,心境也不值钱,心境直接选择嗑药上来,简单粗暴。
神奇温泉:气血+10,给的血量太少了。
星辰泪:\t获得饰品星辰泪,这个首饰的具体效果就没必要看了,它最重要的用途就是钱,正道和邪道的启动资金。
正道可以拿着星辰泪去逸风城宝器轩卖掉可以换取四万四千灵石的启动资金。
邪道则是星辰泪骗局,把npc的底裤骗光。
神秘绿瓶:获得神秘绿瓶,消耗灵石,将种田的效率提升百倍以上,最好配上mod,不然种五品以上的草药很慢。
一个高品药材几百年才长一株,当然还要提升洞府灵气,也就是聚灵阵,要去买阵旗,有点麻烦。
过目不忘:悟性+20\t,20悟性简单粗暴,点上!
到了这里,相信大家都知道天赋该怎么点了吧,废材开局负面全点,正面不点。
天才开局,啥好用点啥。
当然天赋太多也不好一一讲解,不然就被说水了。
其次就是对部分战斗buff的讲解。
游戏里的buff很多,分别是:增益状态、负面状态、特殊状态、指示物、词缀。
比如增益状态中的护罩:抵挡一点伤害,这也是常用的防御状态。
比如剑气:回合结束时,对敌方造成一点剑系伤害,不主动移除。
也就是大家常说的叠剑气,用剑气去磨死敌人,有点刮痧的意思在里面。
没有剑修那种一剑光寒十四洲的感觉,哪怕强度极高的五行剑法,剑系悟道也是可以不用点的。
还有先前炼制振神法宝中的振神,神识提升一点,为的就是提升惊魂咒中的效果,双方神识差距越大,伤害越高。
负面状态有很多:中毒、灼烧、易伤、泄气、缠绕、霜冻、破体、流血等等。
其中缠绕的效果是本回合每使用一次技能,受到一点伤害,这个受到的伤害和缠绕层数有关。
很多依赖灵气输出的流派都有给自己上缠绕然后触发吸灵气的功法。
还有就是霜冻:技能造成的基础伤害减一,每次使用技能后移除一层,这个可以配合裂冰决以及其他功法,打核爆。
特殊状态就包括:扰魂、冻结、隐匿、束缚、缚足、威压、力竭等等。
引力也是特殊状态的一种,每次释放技能时,随机弃置灵气一点,这个效果也是和引力层数有关。
指示物则是:尘、沙、魂、惊涛、止水、影、人剑、地剑、天剑等等。
其中人剑的效果是回合结束获得护罩,地剑的效果是回合结束获得剑气,天剑的效果是回合结束触发剑气。
白帝城就是这样的剑修流派,不能说不好用吧,只能说中规中矩。
词缀则是有后继无力、阵法、神识、剑意、吸血、连击、生、克这些。
其中连击、生和克都是很常用的词缀。
其余多的内容大家可以打开万象图鉴去了解,修行要诀带你飞。
实在不行去看wiki上面的攻略吧,我也是看着上面的攻略玩的。