第三十三章 杀戮游戏 (第1/2页)
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“杀戮游戏”作为限时副本,它的体量并不大。
跟地下城不同,杀戮游戏的场景并非真实存在,而是练兵场制造出的虚拟物。
里面的一切元素全部是拟造的,除了死亡。
试炼者在副本内死亡后,并不会回到现实中,而是会被虚拟空间的洪流给彻底粉碎。
限时副本的难度并不高,会根据练兵场所有人的综合实力进行模拟,因为不会像地下城那样有夸张的难易跨度。
“杀戮游戏”是一种闯关类的多人副本,该副本无法组队,只能采取随机匹配,人数满足后关卡需求后一同进入副本。
练兵场旨在用其提高试炼者的个人能力,因此进入副本后,试炼者的背包功能以及职业技能等都会被封锁。
“杀戮游戏”并没有和地下城一样的回归石,一旦进入副本,只有活着通过关卡才能回到现实世界,这一点在主页有说明,并且会在试炼者匹配前以警示画面的形式再度出现。
每完成一个关卡后,试炼者都会获得“逃脱者徽章”以及一定量的经验,随着关卡难度的提高,“逃脱者徽章”和经验的获得量也会变多。
另外,在通过副本后,也有极小概率能获得“属性宝箱”,属性宝箱能能提供1点的自由属性分配,相当于升了一级。
回到上述,“逃脱者徽章”是一种任务道具,集齐一定数量后可以在副本商店兑换相应非卖品。
“杀戮游戏”的最珍贵非卖品是需要15个逃生者者徽章兑换并且数量限1的“暗之翼”。
“暗之翼”可以当做饰品穿戴,属性加持不高,但有一个很吊的主动技能叫影之舞。
影之舞:可以带着使用者位移一小段距离,在位移过程中使用者呈无敌状态,并无视任何阻挡物,冷却时间:2min。
这个技能的效果一开始并未写出来,还是楚行后期才知道的。
上一世,当看见杀戮游戏有死亡风险后,他压根就没进去过这个副本,而是一直和散人组队勇闯地下城,关于杀戮游戏的一些规则技巧也是在后续的论坛中看见的。
这一世,在得知暗影冲刺的效果后,楚行已经下定决心拿下暗之翼。
因为“暗之翼”的兑换数量只有1个,他必须即刻动身,用最快速度成为杀戮游戏的榜一。
该副本第一关封锁了道具装备功能以及职业技能,只与个人属性有关,因此楚行也无需准备太多,穿上方便运动的衣服后,他戴了个面罩,直接开启匹配。
【警告:该副本存在死亡风险,进入前请自行查阅相关信息】
【正在匹配中......】
匹配过程中,楚行抽空看了眼自身面板。
【试练者编号:】
【称号:近战高手】
【等级:10】
【经验:11\/829】
【功勋值:7593】
【六维:血肉15;筋骨15;力量18;敏捷15;精神17;信仰15】
【主职业:传火者(熟练度7),余烬剩余:2】
【副职业:药师(熟练度68)】
【武器:(空缺)】
【防具:(空缺)】
【装备:头部(空缺);上身(无属性衣物)、护手(空缺)、下身(无属性衣物)、鞋履(无属性鞋)、饰品1(空缺)、饰品2(空缺)】
似乎大伙都处在观望阶段,楚行匹配了接近五分钟还没有成功。
正当他准备取消先去地下城看看情况时,匹配成功的提示音突然出现在脑海中。
紧接着楚行全身化为虚影,消失在空气中。
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