第七十二章 职业晋升 (第1/2页)
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【如龙:稀有品质,力量增幅型药物,服用后力量提升50%持续10min,药效结束后无副作用】
稀有级往上的药物都是自带姓名的。
历经五次失败后,楚行终于成功制作了这一款不带副作用的增幅药。
而此刻他的精力条几乎见底,20点的精力面板在炼药时根本不够看。
炼制出稀有药后,楚行的职业熟练度一下子暴涨了10点。
一口气吞下两枚回精丸,他闭目休息了五分钟,再度开始炼药。
在功勋商城开启后,先前的营养液已经不再需要,他可以随时随地兑换药物进行冶炼,炼制出的回精丸不管是精力恢复速率还是恢复效果都强于营养液。
一个小时过后。
又一枚稀有品质的药物冶炼成功。
【镇血:稀有品质,持续型回复药物,能够在战斗中使用且不会被打断,使用回复能力提高50%,五脏六腑防御力提高100%,持续时间5min】
上一世,一直到试炼中后段楚行才研制出稀有级别的药物。
而如今,仅仅在第三轮试炼初期,这样的神药楚行就有了两个,可以说是进展神速。
连续两个稀有药的炼制直接让药师职业熟练度飙到了95,当熟练度到100后,就能进行职业进阶。
楚行准备一口气冲完,剩下的5点熟练度,他选择直接炼制五枚普通品阶的回精药。
当药师熟练度满足的一刹那,一个提示以信息面板的形式出现在视线中。
【熟练度已满足职业晋升条件,是否晋升,是\/否】
在楚行选择晋升后,一个新的职业面板出现在视线中。
【恭喜号试炼者,你已成功从初级药师晋升为中级药师】
【中级药师(职业熟练度0\/100):稀有级及以下药物,制药成功率提升50%,制药精力减少50%,自身恢复能力永久提升10%
医疗lv1(主动):药师可以大幅度增强药物药效达到“活死人肉白骨”的功效,能够治疗绝大数外伤,该技能受到精神、信仰两项属性加成。
制毒lv1(主动):药师掌握毒药配方,在满足素材的前提下,可以制成解毒药,也可以设下剧毒陷阱,毒药的药效以及杀伤力受精神、信仰两项属性加成。
秘药lv1(主动):不同的素材在药师手中可炼化成药,即使药性相斥的素材同样有用,通过秘术可以将多种不相干的素材进行混合,制成有特殊效果的秘药,秘药的药效受精神、信仰两项属性加成。】
楚行瞄了一眼,和上一世没区别,晋升之后除了药师称号效果有所提升外,其余技能一个字不变,甚至等级都还Lv.1。
该职业只有在高级药师之后才会发生质变,前面的晋升都是小打小闹。
因为熟练度太好刷了,只能说聊胜于无。
至少在炼药时换上称号能提高成功率还是挺不错的。
趁着杀戮游戏第四关还没开启,楚行打算再去光与暗的坟地刷一波。
不知道他们几个有没有空。
楚行打开通讯录,给方知帅、李顺手以及铁匠都发了消息。
这几个人后续都能帮到自己,带他们刷点经验有利无弊。
李顺手和铁匠很快受宠若惊的回复了消息。
倒是方知帅一直没有回复。
可能他正在副本里也说不定,反正小子的职业也不需要楚行担心。
十分钟过后,楚行便不再等待。
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