第10章 能够让大招拐弯的火舞 (第2/2页)
毕竟,一个从正面攻进,一个从侧面逃跑,从决策上来讲,后者已然是赢了。
除非……这个火舞的技能会拐弯!
但……这种操作未免也太过天方夜谭了吧,几乎是没可能的!
在那个技能衔接闪现尚且不成熟的古早时期,没有人会联想到英雄技能搭配闪现来实现改变方向进而以防不胜防攻击到敌人的方式!
除了蓝染,他扶了一下眼镜:“蒙泪死了。”
与此同时,点点细碎金芒在火舞大招中途浮现!
本是直勾勾向前,看起来要被早早脱离那个方位的宫本武藏而戏耍于股掌之间的结果却是陡然发生了变化!
随着闪现的助力,只见得火舞以一个不可思议的角度将蒙泪的宫本武藏狠狠撞击死!
“艹!还能这么玩?这遗落手法真的太顶了!”蒙泪骂了一声。
他不是什么小白,自然能够看出任落白操作所具备的含金量,这家伙的反应,眼力,手速三者都应当是这个赛场上的第一人!
蒙泪这一把着实感到郁闷,都说他的英雄是针对不完的,但仅仅一个后羿的大招就已经将他克死了!
而后,任落白再以被动强普进行翻滚,尽可能的脱离一下对方高地塔,回身不断扔扇子彻底摆脱险境。
银河战队只能望洋兴叹,这火舞实在太滑溜了,不五人集火的话很难击杀掉。
再说尾尾的庄周,在被三人夹击的情况下,被迫交出闪现才侥幸苟活下来。
不然,他的项上人头就要被何实何三刀给收下了!
KpL曾有传言踏雪无痕四刀关,指的是那些已经成名的职业关羽高手,但何实表示他只用三刀就行,多一刀都算他输!
这里,拾忆战队为什么敢开团?
不是仗着经济压膨胀了,而是他们是四包五的绝妙形势!
步摇的狄仁杰在红区打buff,何实探知到这点后立刻就选择以高机动性来参团。
这让本来四打四的天平瞬间倾斜,而一波团战打完了,狄仁杰才从红区赶来!
也做不了什么事,只能帮助队友守塔,稳一稳节奏了。
目前,任落白的不知火舞已经有四个大人头在身上,算上不少的助攻可谓是富得流油,让元帅流下了羡慕的眼泪。
他表示这经济给他,他能够一剑一个小朋友!
银河战队的高地塔血量已经被磨的只剩五分之一了,再来一波的话这座高地塔必然撑不住。
但拾忆战队丝毫没有冒险的意思!
推掉下二塔和将对手高地塔磨残,以及拿下了对方俩人头已经是血赚了,接下来稳扎稳打等着拿龙压塔就行。
纵观整局比赛来看,拾忆战队的打法让银河战队有些苦不堪言,他们不想跟你打的时候你怎么都没法和他们打。
但他们想和你打的时候,你不打都不行!而且,只要拾忆战队选择打架,就一定能够创造出优势!
只要打起架来,就完完全全是不留余地的打法,有死无生!
如果要用一段话来形容目前拾忆战队这支队伍的,那么必然是——
故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。