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第50章 貂蝉概念揭开 (第2/2页)

“他还真是一如既往的中二,不过,这家伙对貂蝉的钻研确实很深,卡0.3秒的概念就是出自于他的手里。”周小筱虽然看着和蓝染不对付,其实还是很认可他的。

“但是,他这个已经算上怪物级的存在遇上你这个更离谱的怪物也是他倒霉,这家伙跟我说过你当时完全不知道这个貂蝉概念。

只是单凭自身的反应速度就和他掌握这貂蝉无论solo还是55实战都很有用的概念打的不相上下,让他都怀疑你也发现了。

当时可是让他郁闷了好长一段时间,后来看到你在赛场上的表现才释怀了些。”周小筱一口气说了很长一段话,肺活力惊人。

“他开发的貂蝉圈内13.8跳的概念确实很有用,虽然55实战几乎不可能完成,但你也比寻常貂蝉跳的快跳的多,这样一来打的伤害自然也就多了。”任落白亦是非常认可这一概念,因为他就是最大的受益者。

“确实挺难的,我花了三天时间才将它彻底掌握,那段时间看到训练营木偶就想吐。”周小筱对于自己的掌握速度有些不满意。

这就有些凡尔赛了,这个卡0.3秒的概念有天赋的现役职业级选手也得练上半月乃至更久,而平常人则是要更久了,何况这个概念还只掌握在这三人手里,可以不客气的说,现在除了他们没人能够做到。

所谓的卡0.3秒完成貂蝉13跳的概念,具体是因为貂蝉大招加快技能冷缩,开小数点在二技能0.3秒的时候滑出来,这样促使操作者的滑技能时间被缩短。

貂蝉大招里面滑二技能0.15秒的时候就可以被识别到并且跳出,加上滑动时间刚好为0.3秒。

还有一种说法为所谓的卡0.3秒是用了眼睛的短暂0.05-0.2秒的延迟,即你的眼睛看到技能cd好后加上滑动时间刚刚足够貂蝉二技能冷却好。

但其实还是第一种说法更为准确,但第二种说法亦是有用的,譬如你打开技能小数点可以提前卡0.2-0.1秒的时间去触碰它,这样会使你的技能更快。

不要小看被加快的这短暂零点几秒的时间,高手之间,只争毫厘。

其中,推荐的训练方法是先训练营安木偶在貂蝉大招里独跳二技能,完成纯放二技能的13跳之后,再衔接上一技能开启最终练习。

而且这技能连招也是有讲究的,是先放二技能再接一技能,保持跳两个二技能扔一个一技能的节奏日复一日的练习才能做到完全版貂蝉13.8跳。

貂蝉大招圈内至多13.8跳,其中有两种方法,一是先放二技能再接大招的13.8跳,二是先放大招瞬放二技能的13.8跳,两种各有优劣之后会说。

至于先放二技能再放大招达成的14跳其实是不被认可的,而能完成的也只有个外挂级貂蝉人物,当然,先放二技能达成的13.8跳是被认可的,其中因素过于复杂就不赘述。

总结,圈内不可能完成14跳,虽然有例子但争议过大,还是以貂蝉圈内13.8跳为准。

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