第691章 走钢丝的选择 (第2/2页)
等到比赛有结果,才能看到节奏上总会有差距,打不出比赛节奏,t1也不是t1!
要看准比赛的节奏,才会有带动节奏的方向,怎么都不能忽视。
Faker要注意剑姬,认为剑姬是突破口,做为能进入决赛的战队,dwG很清楚剑姬是突破口。
能不能将突破口打出来,怎么都是需要很主动的行动。
想攻破剑姬作为比赛突破口,也没有看起来那么好打,dwG也会保住剑姬,不给任何操作空间。
dwG的节奏是真好,而且不是传统节奏,beryL也会融合自己的理解。
每个版本都会有独特理解,那才是dwG的节奏,会给dwG很高的容错率。
拿不到优势,前期明知道会有游走,就是处理不了。
Ghost与传统Adc还不一样,作为Adc的Ghost也会有过精彩操作,也不是头一回塔下挂机,不需要队友帮忙,全都看自己准备。
塔下吃兵线,顺带着清兵,不给对面的英雄机会,那就是Ghost的作用!
对上顶尖战队,Ghost牺牲的打法会有弊端,就要看上中野能不能站出来带下路Ad赢比赛。
dwG的战术体系多种多样,也有 Adc不用牺牲的战术,训练赛的成绩太差,导致比赛也拿不出体系。
比赛的节奏就这样,从来都没太大改变,都能看出dwG的体系节奏区别,能看看操作上的亮眼表现。
“dwG换去双人组去上路,剑姬去下路发育,赶紧去下路看看,别给发育空间,真不能给一点空间,给就玩不了!”teddy眉头一皱。
应宏宇瞥了一眼淡定的Faker,深深怀疑在装杯。
说是在下路,马上就换过去,怎么都是没用的,也不能这么做。
打出比赛节奏都会有好几种,谁都不会甘心放弃,也不会愿意当做没看到节奏。
能将比赛的节奏延续,怎么都不会难打,暂时看起来比赛的节奏会有的,打出的节奏都会有主动效果。
能看出节奏上转变,才会有下一步的比赛要求,真不会有看起来那么难打。
自从利用比赛反开,怎么都是能看出节奏上的领先,没有看上去那么困难!
dwG想利用节奏反打,也不看看dwG的风格能不能达到效果!
怎么都是没有任何节奏要求,认准比赛的节奏,才会有下一步的方向,没看上去那么难打!
认准方向才会有下一步的条件,怎么都不会难以硬扛,都是需要主动出击,再去进行下一步的准备!
能硬扛的比赛节奏也没有几种,做到速战速决,比赛的节奏就会有希望,怎么都不是毫无机会的反开。
节奏是t1不能缺少的一部分!
“Nuguri很自信,选出剑姬就注定走钢丝,不是绝对的自信,都不会选择剑姬在决赛亮相。”
“自从beryL正式接手战队指挥,才发现比赛不会有看起来那么难打,都是不这么打的!”
“选择主动出击的战队一共都没几支,也不能有任何的怀疑。”
“Nuguri的操作很亮眼,都能看出Nuguri的节奏,能不能带来效果,能做到比赛的方向达到效果,怎么都不算差!”
“遇到Nuguri就不能被Nuguri打出自信,才是对付顶尖上单最好的方式。”
“真以为比赛那么好打?不不不,绝对不可能,谁来都没用,全都是看顶尖选手操作。”
“能有亮眼操作,才会看到比赛的节奏出现差别,都不能忽视潜在的比赛节奏,也不能利用比赛节奏反开。”
“打出的优势始终存在,就不能乱打,怎么都不是没用的,主动性的效果一直都有,也就不用怀疑那些比赛的节奏差距。”