第72章 游戏初期Demo (第1/2页)
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刚刚和金志远这位主美讨论完,杨东便准备去到自己的工位上。
他倒是有自己的个人办公室,不过为了方便和员工们讨论。
杨东特地将自己从办公室里搬到了外面工作区域来。
这样要是在测试游玩《战地火线》的过程中突然有了什么想法。
他也能够在最快的时间里与策划组、美术组和程序组的人进行讨论。
杨东刚刚转身,便看见了正站在他身后的林言。
见到林言到来,杨东不由得挠了挠自己的脑袋。
“林总,你来了。”
看着愣在原地挠着头的杨东,林言知道对方的性格。
除了游戏之外,杨东对于其他事情的兴趣都不是很大。
每天其他人下班后,杨东宁愿留在公司里打游戏也不愿意回到宿舍去。
考虑到杨东的特殊情况,整个星火科技也就只有杨东一个人有这种特权了。
林言先是朝金志远点了个头便算是打过招呼,然后目光便落在了杨东的身上。
“东哥,我就是闲得没事到你们部门过来转悠转悠。”
“对了,你们部门制作的《战地火线》进度怎么样了,初期游戏demo做出来了吗?”
听见林言的询问起关于游戏的事情,杨东脸上浮现起一抹兴奋。
身为《战地火线》的游戏制作人,杨东在林言给出的游戏基础设计上增加了许多自己独特的想法。
而且林言设计的那个阿尔法游戏编辑器功能相当好用,就连游戏制作进度都加快了许多。
即便是他这种不懂程序语言的人,现在也能尝试做出一款粗糙但完整的小游戏。
“林总,我办公室电脑里面有《战地火线》的初期demo,我现在就带你过去。”
在杨东的带领下,林言去到了杨东不常来的办公室。
一般只有大家下班后,杨东才会来到自己办公室里继续测试和优化游戏。
点开电脑桌面那款名叫《战地火线demo0.3》的应用程序。
由于是在安装了星云oS操作系统上的电脑上运行。
在经过五六秒钟的时间读条加载后,林言成功进入到了游戏主界面。
和绝大多数游戏一样,《战地火线》开场同样是一段新手教程。
只不过跟那款制作粗糙不同的时,《战地火线》的风格更加偏向于写实。
新手教程也不再是简单乏味的前进后退适应操作方式。
杨东别出心裁的将《战地火线》的新手教程放到了一段精心设计的关卡中。
林言操纵着游戏里的角色,冒着前方枪林弹雨、天上战斗机扫射随着大部队向前冲锋,直至将胜利的旗帜插在堡垒之上。
短短几分钟的新手教程关卡,竟然给了林言一种马上就要扛起枪上战场的奇妙感觉。
不得不说。
这子弹在耳边呼啸而过、天上战斗机低空扫射和热血的bGm实在是很带感。
还十分巧妙的将新手教程完美融入了关卡之中,让玩家在不知不觉间熟悉了新手教程。
看着林言脸上似乎是有些惊讶的样子,身为游戏制作人的杨东不由得挺直了腰杆。
当初游戏立项时,杨东就力排众议,摒弃了传统的新手教程模式。
转而是采用剧情战役这种十分新颖的新手教程模式。
现在看来,就连林言这位老板看起来似乎也相当满意。
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