第183章 恭喜你,已经学会自己脑补了 (第2/2页)
直接跳过了原本的蛮荒职业环境来到了一个相当正式且成熟的电竞产业。
从游戏中的天梯排位赛分数,到线下青训营,二级联赛,再到正式的职业联赛。
《战地火线》目前已经形成了一条十分完善的电竞职业成长路线。
即便是那些天赋不够被淘汰下来的选手,也能够尝试去做教练、领队等相关职业。
就目前而言,《战地火线》应该是国内最正规的一家职业电竞赛事。
有着《战地火线》成功的案例在前,《荣耀联盟》搞职业电竞赛事也基本不会偏离。
林言重生前也是火线玩得少,联盟玩得多。
因此相较于《战地火线》的职业赛事,林言对《荣耀联盟》职业赛事更加感兴趣一点。
同时林言也很想看看,一开始就走在了正规成熟职业电竞道路上的国内选手。
到底还会不会经历后来那段联盟老玩家们感到十分痛心的黑暗无光年代。
“游戏版号审批的事情不用担心,按照你们的想法去做就是。”
“《荣耀联盟》的宣发推广工作现在也可以开始提前预热了。”
“现在各大网吧里只有《战地火线》一款现象级游戏还是太单调了。”
“不然《战地火线》无敌太久的话,就很容易出现运营组摆烂的情况。”
……
林言的话语让杨东这位星火游戏的负责人深以为然。
有压力才会存在动力,这个道理放在任何一个领域基本上都是适用的。
随着《战地火线》击败深讯公司的《风暴突袭》,俨然成为了国内游戏市场的王牌一哥。
待到星火科技在新明海岛的海外分部正式成立之后。
《战地火线》还将会跟着向海外市场一步步地推广出去。
就以《战地火线》这超越同时代所有游戏的精美质量来说。
杨东都能够清楚地预见,《战地火线》即便是在海外市场成功也大概率取得成功。
车、枪、球这几种类型的游戏永远都不会缺乏玩家进入。
而在质量上同样不输《战地火线》的新游戏《荣耀联盟》。
《荣耀联盟》的出现同样会吸引到一大批游戏玩家们的游玩。
这样一来,《战地火线》的游戏运营组自然也就有了危机感。
毕竟能够打败一款星火游戏的只有下一款星火游戏。
除了《荣耀联盟》这款投入了上百人,被给予厚望抗衡《战地火线》的大作之外。
还有两款小体量的移动端网络手游《神鬼三国》和《小小酷跑》。
《神鬼三国》这款卡牌对战游戏,并不拘泥于三国武将名人的传统塑造和形象。
其颇为大胆的性转和原画设计,都给人一种格外惊艳的体验。
至于《小小酷跑》则是一款横版闯关类的休闲手游。
其核心设计理念来源自星火科技之前推出的《神庙逃亡》。
只不过在《小小酷跑》里面,将竖版变为了横版。
添加了好友分数排行榜和全国分数排行榜,以及一些轻量化的氪金收费道具。
这两款移动端手游只是一次尝试,杨东他们的重点还是在《荣耀联盟》身上。