第71章 原神消消乐 (第2/2页)
只要将这款游戏分享给别人,别人点击进来,就能获取奖励。
这些奖励,可以增加游戏完成的概率...
最后..
便是游戏盈利的模式了...
这是最主要的...
黄昏目前没有什么人脉...也没有什么资源...
没有办法寻找广告商,为自己的游戏添加看广告盈利的方式..
而且,这个世界似乎还没有那么多广告需求。
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那么,就只能靠卖皮肤...卖道具赚钱了!
而且道具不能太贵..不然没什么人买...
黄昏认为,这款小游戏,真要赚钱...
还是得靠卖皮肤,卖角色赚钱...
给每一个角色设计特殊的增益...
让玩家们使用角色时,不仅能够获得增强,还能获得好看的角色。
而这些,便离不开美术资源。
有了神级画技加持,做到这些,自然不成话下。
....
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思考完毕后,游戏的代码已经被超级电脑所自动处理。
接下来,需要的便是制作美术资源。
这样一来,游戏便能运行了!
不然,在玩家看来,这根本就不是一款游戏...
而是一些方块,格子...
什么也不是...
想清楚后,看了看时间...
代码处理完毕,也就花了20分钟...
如果连美术资源这种东西,超级电脑也能帮助自己实现脑海中所想...
黄昏有信心,今天晚上就让游戏上架Stea.m平台...
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首先,这个游戏的主要操作,便是将堆叠起来的各种图标,收集三个就能消除。
玩家们接触最多的便是图标。
只要设计出一套好看的图标。
定能让玩家们为之上头..
既然游戏叫做原了个原。
那么风、岩、雷、草、冰、火、水...
这七中元素定然必不可少...
为了降低玩家的难度...
黄昏认为,还可以将这七种元素,加入元素反应的设定。
在元素附着的同时也会伴随着元素反应的发生,我们将其分为四类
蒸发、融化、超载、超导、感电、碎冰、扩散、结晶、燃烧、冻结....
这些东西,都能消除游戏中的堆叠图标...
黄昏思索着...
这个游戏应该叫《原神消消乐》才更为贴切..
每次元素反应,都能发生不一样的消除方式。
当达到特定积分时,还能触发加分时间...
届时,只需要两个相连便能消除...
思索完毕...
黄昏决定重新编写代码...
将刚刚的想法融入进去...
弄出一款融合了元素反应的消消乐...
黄昏决定今天就算通宵也要做出这款游戏..
这款游戏...
定能大卖!