第353章 宝石属性 (第1/2页)
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如果是其他公会如此定价一定会遭到其余势力的抵制,但面对重行他们也只能眼睁睁看着他收,甚至不敢正面抬价。
“等等吧,他也不可能一直收,目前经过统计我们一共有6亿玩家,每周可以产出的宝石他一个人也消化不了。”
野战军和其他公会决定先在公会内部收取宝石,如果加上一些公会福利还是有会员会选择与自己公会的管理交易。
当然还有一部分会员会选择将宝石卖给重行这他们也无法杜绝,大部分小公会或打金公会选择的还是价格更高的一方。所以李铭真刚在世界喊话就收到无数条邮件信息,没一会工夫就收到了几十万颗1级宝石。
这还是刚刚开始,大部分玩家还没有通关游乐场。他只能先停止继续通关,先设定了自动回复金币功能,免得一个个回复邮件就让他浪费一整天时间。然后就先尝试将宝石合成,他还不知道宝石合成有没有上限。
先挑选了体质宝石开始合成,发现最高只能合成到7级宝石,也就是消耗729颗1级体质宝石。
这样算下来即便他有两套装备栏共计24件装备,每件装备可以镶嵌3颗宝石来算的话,6万颗宝石也是绰绰有余了。
这样看来其他玩家也用不了多久就可以积累到足够镶嵌的宝石。
他倒是没有考虑到其他人有没有金币的问题,反正到后期大部分人都镶嵌完毕,宝石的价格一定会下滑。不过他记得他还有个神盘来着,在背包中找到那件一直没有用上的道具。
神盘:使用后将玩家已装备的所有宝石融入阵法中,形成额外加成属性。
之前没有足够的宝石他也没有装备,那现在就可以将神盘所需的宝石也一并收购好了。装备神盘后发现它并不在装备栏中显示,而是直接在人物属性下方显示。可以看到神盘上方有12颗孔洞,应该就是装备宝石的位置。
这样说来他就可以额外再装备12颗7级宝石了?
看了眼之前合成的7级体质宝石,1级到7级的体质宝石所加体质为20-60-180-360-540-720-1080,按性价比来说还是前三级的宝石性价比更高。
到4级之后所加比列就会降低,这也是普通玩家与高级玩家的分界岭,毕竟高端玩家只在意属性并不会考虑性价比的问题。
这样算来如果神格中的12颗宝石都是体质宝石,那他岂不是增加了的体质?
还真不少,就是不知道能否这样放置。就像装备一样,每个部位的装备都有规定的宝石镶嵌类型。
像智力、力量这种攻击类宝石不能用于腰带这种防御类装备上。不然盾卫只需要全堆体质这类属性就行,而输出就只需要堆像力量、暴击这种属性就好。
这里还要说下宝石的各种属性,除了体质、力量、智力、精神、敏捷五项基础属性,它们的数值与体质一样,都是20-60-180-360-540-720-1080。
而除了这五项还有其他特殊属性,它们的数值要比基础属性低上一些,例如暴击、躲闪、命中、暴击防御、破防五项,1-7级分别为10-30-90-180-270-360-540。
虽然他不明白像命中躲闪这类垃圾属性为什么也要算在特殊属性中,毕竟太过鸡肋,目前好像只有很少一部分玩家还在坚持走命中流和躲闪流。
李铭真思索了下,还是先收着吧,反正他的金币多,大不了日后可以卖出去,亏一些倒也无所谓。先预计收个十万颗,这样怎么都是够了,这就是10亿金币,相当于某些公会的全部资金了。
反正李铭真赚的金币都他一个人花,即便缺钱了卖出些装备也是够用,倒也没有心疼的意思,现在还是先把游乐园做完吧。
他打算等出了游乐园就将收购的宝石全部合成完毕,到时再考虑如何镶嵌的问题。
既然已经知道了宝石可以用金币购买那他就没必要多在游乐园浪费时间,总归是先到达终点再说。
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