第650章 血魂珠 (第1/2页)
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神化后的司空不但技能方式发生了改变,防御和血量也是天翻地覆的变化。
起码打了几个小时,他差不多打出了将近百亿的伤害,但他的血量仅仅掉了三分之一差不多。
如此可见神化后的司空起码得到了十倍的属性加成!
当他还剩三分之二血的时候忽然场中出现了一颗血色灵球。
就在李铭真的不远处,像是突然出现一般,没有任何征兆。
但李铭真却不敢轻视,因为那血球不但散发着一股令他感到不祥的气息,而且还有倒计时!
10!9!8!……
10秒的倒计时正在不断减少,而他完全没有头绪该怎么做。
是要拉着boSS远离?
或者是让boSS去撞球?
还是他去撞?
第一次挑战就是有这点不好,对boSS的所有的技能都一无所知,只能通过不断的送死来试探出更多信息。
而他要不是因为不死之心的技能,恐怕要和其他圣人级玩家一样,
无数次尝试攻略,然后在一次次的失败中总结教训。
不过现在也差不多了,他还有3次死亡次数,也就是他还有起码两次的容错率。
一旦他没有了死亡次数,无论这个boSS进行到了哪一步他都要破开空间强行离开了。
没有任何人知道他所在的位置,万一他死亡成为灵体,自然也不能指望别人将他的灵体收拢找到化灵池去重塑。
所以他起码要保证自己还有最后一条命不能随意冒险。
他第一步试探就是带着boSS往血球的方向移动,让boSS去撞球。
经过这么多次副本挑战,他对神域的挑战机制也算有了大致的猜测。
忽然冒出的血球一定是需要他们在倒计时结束前做些什么的,不是吸收就是破坏。
而这个隐秘空间属于克鲁世界的衍生次元界,所以范围并不大。
拉着boSS远离一定程度的可能性不算高,所以他尝试让boSS先靠近。
只见神化司空在与血球重叠后并没有发生任何事,看来不是让boSS触发的。
这时它的倒计时也归零了。
同时归零的还有他的气血值!
系统:你受到血魂珠的狂暴攻击!
-!
你已死亡!
……原来是叫血魂珠吗?
复活后的李铭真排除了一条可能性。
那接下来就是他自己去撞了!
不过这次的坏消息不止是他再次死亡消耗了一次死亡之心次数。
而是那血魂珠将他击杀后,boSS回血了!
看血条长度起码回了十亿!
这个消息让他双眼不由的发黑。
辛辛苦苦打了这么久,结果一颗血魂珠让他白白干活。
不过第一次打本开荒就是如此,向来是耗费时间的,
急不得,他不能急躁!
自我安抚之后再度按部就班,继天劫之后又出现了新的挑战,但还在他的接受范围内。
死了三次的他目前总气血达到了将近6000万!
这么说来即便下次再出现那血魂珠爆炸了,那他是不是也不会死了?
当然能有更好的办法让他不爆炸就更好了,不然点背的要是刚好和boSS的攻击同时落下,他的生死再次成了未知数。
总算让他拖到了一个半小时后!
天知道这段时间他过的多难!
再次出现的血魂珠他二话不说自己亲自冲上去撞开。
果然不出他所料!
撞开后虽然对他造成了大量伤害,但起码没有之前倒计时自动结束后爆炸的5700万多。
以他的血量可以半血抗下。
看来是需要玩家自己选择掉血撞开的。
如果是团队作战,那就意味着需要有一名盾卫除外的其他玩家来专门负责撞球。
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