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第272章 一箭射日的天赋 (第2/2页)

“80级的副本对我们挑战很大,等下为了加快下boSS血的速度,我建议大家先将大招留着,等待我的提示统一释放。”

铁骨有些不理解:“一起释放能加快下血速度?这有什么用?”

“哈哈,这就是我推荐等待射日兄弟一起的原因,大家都知道弓箭手有个蓄力一击技能吧!”世亚德提醒。

亢龙想起来了,之前他研究过所有职业的技能。

“确实,蓄力一击可以让我们所有人的输出在一段时间内积累,然后在技能效果结束后再爆发一次伤害,很强悍的技能。但我记得冷却时间很久?”

蓄力一击:弓箭手专有技能,吟唱1秒后对敌人释放,从而使敌人进入蓄力状态20秒,20秒后将对其造成蓄力状态中它所受到的所有伤害,冷却时间180S。(蓄力状态对使用者同一队伍中队友同样奏效,boSS级对蓄力一击有多层抵抗,5分钟内只允许一层蓄力一击。)

这个技能的出现让弓箭手在各路副本队伍中的地位直线上升,可以极大加快玩家们攻略速度。但就是boSS对蓄力一击有抵抗,5分钟只能使用一次。

“那你们是不了解一箭射日的天赋,他的天赋简直就是为副本而生的!”世亚德洋洋得意。

众人的目光这才望向一旁有些不自在的一箭射日,等着他的解释。

“我的天赋是欺诈(A级):可根据双方等级、战力、智力等差距在某段时间更改自己的一种技能效果,时间和效果随双方差距改变。

之前跟世亚德打本我都是通过天赋欺诈boSS,将自己的蓄力一击技能更改时间限制,基本可以做到2分钟释放一次。

但这种高等级副本我还没有经历过,不知道会不会有效。”

“牛逼啊,那跟你pK岂不是很吃亏!”

一旁的铁骨有些抗拒这种开挂天赋。

“对玩家使用欺诈很容易失败的,之前我也试过,这可能和智力或者种族有关吧,总之成功的概率很低,即便成功,能更改的范围也有限。”

一旁的海边浪有些嘀咕:“那铁骨这种没脑子的岂不是很危险?”

“你说什么!海边浪你这家伙鄙视我呢!等下出去pK啊,打的你爸爸都不认识!”

“好了,既然如此等下我们开怪试试,到时候射日你告诉我们效果,我们听你指挥。”

还是亢龙打断了几人的跑题。

他们这次队伍中有两个盾卫,就将队伍分成了两个小队,分别配有一个盾卫一个牧师外加三个输出。

一正一副,正队负责主力,副队一是为了对付boSS召唤的小怪,二是为了防止正队中主t倒地或是出现意外好作为替补。

当然两队的责任同样重大,刚一开怪一箭射日就对boSS使用了天赋,更改蓄力一击的设定。

虽然因为副本等级很高对他的天赋能力限制很大,但好在是简单级,倒是可以成功使用。

“成功了!5分钟内可以使用两次!但我的冷却时间没有变,所以还是180S一次!我会在使用技能之前提前通知你们,到时候记得留技能!”

“了解!”

世亚德说的没错,一箭射日确实值得他们等待。

有了他的帮助,蓄力一击会让boSS再一次受到所有人在20秒蓄力阶段所积累的伤害。

让他们的攻击能力大大提高,如果没有蓄力一击的帮助,以他们平均80级的等级想要攻略boSS需要消耗更多时间。

而长时间的战斗会让容错率大大降低,很多玩家都是在长时间的攻略中逐渐降低一开始的灵敏度而让攻略失败的。

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