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第106章:神王屠戮,反向Counter (第1/2页)

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这个版本诺手打杰斯,正常来说,一个会玩的杰斯确实很Counter诺手,因为诺手的英雄机制表现的太过笨重。

但如果真论起对线的战斗力,其实两者和其他英雄一样,各有利弊。

比如一级开局,在贴脸的情况下,杰斯是绝对打不过诺手的。

诺手被动五层出血的效果很变态,所以一般情况下,杰斯对线诺手,最稳的情况是一级学E。

这样,就可以完全将诺手玩弄于股掌之间,敢贴脸直接锤形态锤走就可以。

而此前Smeb因为要配合打野打出伤害,击杀诺手,所以一级点了伤害最高的Q技能。

这在此刻所有人看来,都是很正常,没有任何毛病的选择。

在陈一秋眼中,这却是一个极大的失误。

——或者说,杰斯一级学Q不算失误,失误的是Smeb对此并没有太多的警惕心。

诺手复活后重新上线,走的并不是上路直线,而是从自家上半野区潜入,从河道处冒头,然后绕向对面的三角草丛。

此刻,上路兵线才刚刚上线,还未正式接触。

等陈一秋从三角草处绕出来,来到杰斯的大后方时,时间卡的刚刚好,两边兵线开始正式接触。

诺手的这个位置,则完全不会吸引到对面兵线的仇恨。

“景浩啊,杰斯打诺手可不是这么玩的,我来教教你吧。”

陈一秋眼神清冽,在观察到杰斯出现在一个看似很安全的位置后,果断从对方背后走了出来。

“诶?他怎么敢从这里走出来?”

Smeb一怔,然后丰富的对线经验立刻让他意识到——不好。

他现在这个位置,上侧就是墙壁,从对面看是一个安全的开局位置,可从自己后方看,狭窄又局限性极大,诺手卡着视野出来,他根本躲无可躲。

两人要正式贴脸1V1了。

“阿西。”

Smeb心里惊疑,控制着杰斯想尽量朝着墙壁后撤。

但陈一秋已然先一步贴脸,一级点W致命打击,A出,减速黏住,开始与杰斯消耗。

“西八!”

Smeb头皮有点发麻。

他事先根本没想到,陈一秋的诺手打杰斯的路线会这么‘清奇’。

这其实很好理解,因为SKT在选下诺手的那一刻,全世界都认为诺手在上路要被乱锤,版本劣势打不过Counter自己的杰斯。

而且进入比赛后,诺手对线的情况就更糟糕了,陈一秋开局就被先抓死了一次。

0/1落后。

这时候,但凡是个正常思维的人,都不敢直接开局绕到对面身后吧?万一出现问题那就真炸穿了。

在S6,还是诺手杰斯登场率极少的LCK,以前压根没出现过这种情况。

也确实不应该出现,因为这套打法是未来S9之后,才大热的一个诺手对线杰斯思路。

“Reaper…这么凶的吗?杰斯这波的位置不好拉开距离,已经被黏住了!”

“怎么说,能打过吗?”

咆哮帝瞪大眼睛。

场上,陈一秋淡定无比的贴脸对A杰斯,Smeb转换形态与诺手对A消耗,自身开始硬扛着对方的伤害,后撤向自家防御塔。

但由于杰斯先被减速,诺手已经完全黏住对方,等杰斯硬退到自家防御塔底下后,陈一秋已经A出了第四下。

输出拉满,杰斯小半血已经被消耗下去。

并且,最致命的是,杰斯在后撤期间,脱离了兵线经验的最大范围。

——这波杰斯亏了两个小兵的经验,ROX五个人分的一个助攻经验,显然无法与两个小兵比较。

这,才是陈一秋这波的核心目的。

诺手打杰斯,一定要开局就拿到经验的领先。

只有领先了经验,才能比杰斯先升级,掌控兵线,继而可以完美遏止杰斯线上对线诺手的最强优势——手长消耗。

没了长手这个优势,杰斯又要怎么和近战无敌的诺手对拼?

一波精彩灵性的一级卡兵结束,杰斯退居防御塔,诺手则回身开始正常上线补刀。

站位非常激进,就在两条线的侧前方,堵着杰斯。

哗啦啦。

场下掌声雷动。

“Reaper,这波一级卡掉了杰斯两个小兵,太灵性了。”

米勒拍案叫绝:“这个对线思路是真的清晰,陈圣…敢拿出诺手打杰斯,真的有点东西的呀。”

“是…而且这波杰斯状态非常尴尬,这个状态回家浪费一个TP太亏,不回又只能看着诺手掌握线权…”

娃娃这个不懂游戏的人此刻也叹为观止:“一波短暂交锋,Smeb亏了很多。”

“注意帮我做眼,我怕抓。”

与此同时。

SKT队内语音里。

陈一秋毫不客气的对小黑提出要求。

决赛玩诺手,肯定需要队内投入资源,不然他会被对面打野针对死。

“放心吧哥,别说做眼,我给你当眼都行。”

小黑很上道的呲牙:“就是之后小姐姐…”

“出息。”

中路李相赫瞥了一眼,不屑冷哼。

陈一秋则没说话,随着第二波线的到来,他的位置已经偏向于自家方向。

这也是没办法的事情,Smeb的对线实力决定了,他不可能通过这一波消耗,就彻底压死对方。

杰斯重新回到线上,两人开始正常补刀。

不同的是,陈一秋领先了将近两个兵的经验。

所以,在看到第二波第一个远程兵残血后,诺手提着自己的血斧,朝着线前方靠近。

Smeb见状,立刻谨慎的后撤。

陈一秋看了他一眼,抬手A掉残血兵。

嗡。

诺手身上白光一闪,升二级。

同一时间,秒摁出自己的闪现。

“!!”

Smeb骂了一句,几乎同步的摁出自己的闪现。

这波他不能被对面二级的诺手贴脸,不然可能会被单杀。

但。

嘭,嘭!

接连两道闪现的声音响起。

下一刻,刚闪现的杰斯却瞬间被诺手一个闪落地后的侧斜方预判E命中。

唰地一声,杰斯直接被诺手给拉了回来。

“诺手!!预判闪E拉到了杰斯!”

“二级打一级,杰斯这个状态有点危险!”

娃娃惊呼出声。

陈一秋在拉过杰斯后,已然AWA打出一套伤害,随后就绕着杰斯开始转圈走A。

两人的距离目前距离兵线较远,诺手只扛了两个小兵。

“这么下去会死。”

Smeb不甘心的转换形态,Q技能反向朝着兵堆Q过去。

但二级打一级,还是一个之前状态只剩下大半被减速的杰斯,陈一秋回身追过去,扛兵A着杰斯。

一下,两下…

嗡。

到第五下的时候,屏幕出现黑色血斧,杰斯被砍的进入五层出血状态。

“没了。”

见状,切屏的小花生哀叹一声。

陈一秋再A几下,杰斯状态清空,倒地。

【SKT Reaper击杀了ROX Smeb!】

“诺手!开局不到三分钟,线上单杀掉了杰斯!”

“Reaper!!这名选手的个人能力太恐怖了!”

哗!

山呼海啸般的掌声与尖叫席卷场馆,LCK现场,以及转播的全球各大赛区瞬间沸腾。

诺手这波单杀杰斯的操作,可以说是行云流水,又充满了操作的艺术。

先一级灵性卡两个兵的经验,后续根据这两个兵的蝴蝶效应,二级打一级,精准闪E预判到对面的闪现,强拉回来打出被动,完成单杀。

这就是被前期诺手贴脸的可怕之处,这波陈一秋其实扛了不少兵,可硬拼之下,状态天然差很多的杰斯+被动流血,活活被砍死在线上。

一招不慎,满盘皆输。

“充满个人操作的一波单杀!这个诺手此前还是0/1的战绩,地狱开局完成反杀…Reaper,该怎么评价这名选手?!”

咆哮帝长出口气,场下尖叫持续。

……

“但这波还好的就是,Smeb身上有TP,兵线也没被破坏太多,可以接受吧。”

伞皇分析着局势,一张嘴就是老不亏了。

“……确实。”

米勒点头:“诺手这波状态很差,已经B键回城,这波也要交掉自己的TP。”

游戏时间四分钟出头。

上路一波单杀结束,陈一秋因自身状态,肯定不能继续赖在线上,诺手B键回城,利用人头的钱补了一件小布甲,然后再TP上线。

另一边的Smeb则在复活后,就同样TP线上。

上路两位老朋友再次相遇,看似杰斯有TP,死一次问题不大。

实则却全然不是那么回事儿。

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