第67章 设计副本第一位客人 (第2/2页)
【当前余额:鬼币】
【已自动设置界域锚点】
【停留时长:不限】
“威廉啊,看来你以后要给我打工了。”
“荣幸之至,权野先生。”
权野注意到,在自己购买副本成功后,系统界面上便多了一个【副本】选项。
他点击进入其中,查看副本的详细信息。
【副本详细信息】
【名称:玩具熊的五夜后宫】
【类型:生存类副本】
【玩家人数:1人】
【介绍:你是弗莱迪披萨店的一名夜间保安。每当午夜降临,这些动物吉祥物们就会变得异常恐怖,并且试图攻击值班室中的你,你需要合理利用房间内的一切,努力存活至明天】
【通关条件:在值班室内度过五个夜晚】
“哦,这应该是其他玩家进入我这个副本后,自动推送的信息。”
“让我看看控制面板在什么地方……”
权野在系统面板上摸索着,很快就找到了一个类似于控制台的东西,所有可修改的东西都清晰标注了出来。
【副本控制台】
【副本所有人:权野】
【背景故事:默认(可修改)】
【副本角色:吉祥物四人组、金色弗莱迪熊(已启用)】
【剧情模式:已关闭】
【挑战模式:已开启】
“这剧情模式,挑战模式分别是什么意思?”权野询问起了威廉。
威廉开口讲解道:“是这样的,由于您通关了主线剧情,并且购买了这个副本。”
“因此其他玩家再进入副本后,就不会再触发剧情了。”
“相对应的,玩家会开启挑战模式。”
“挑战模式就是最普通的通关方式,存活五晚即可。您可以设置不同的通关难度,以及通关的奖励和失败的惩罚。”
权野若有所思地点点头,开始在脑海里琢磨起来。
“对了,权野先生。”威廉补充道:“在副本方格内,玩家死亡后可以选择消耗复活次数,从而直接离开副本,回到棋盘上,你可以设置一个退出副本的费用。”
“当然,这个价格最好合理一些,若是过于离谱可能会被强制修改。”
“行,我知道了。”
权野很快便萌生出了难度设计思路。
【挑战难度】
【轻松:支付2万鬼币,大幅度降低游戏难度,生存率90%以上,通关无奖励,死亡离开副本免费】
【普通:生存率50%,通关无奖励,死亡离开副本扣除5000鬼币】
【困难:难度大幅度提升,生存率20%,通关奖励1万鬼币,死亡扣除2万鬼币】
【梦魇:极小的失误便会葬送生命,生存率1%,通关奖励5万鬼币,死亡扣除5万鬼币】
这系统面板还挺智能的。
权野只是稍微挪列出几个难度,相对应的费用和价格便自动出现了,这已经是系统允许范围内的最高价了。
他设置完挑战难度后,还修改了部分副本机制。
例如直接去除白天,休息也只能在值班室里,需要食物和床铺需要支付额外费用。
原本还算正常的副本,在权野的操作下已然变成了996血汗工厂。
权野觉得自己难度设计的还算合理,普通难度只要熟练地掌握副本机制,以及机器人们的特性,能保持遇事冷静不慌乱,通关的几率还是很大的。
然后是轻松难度,这说白了就是VIp贵宾服务。让小鸡奇卡什么的装装样子,狠狠的赚两万鬼币就行。
在困难难度中,权野加快了值班室蓄电池的消耗。
让玩家们容错大幅度降低,一旦出现连续误判,那就离死不远了。
至于梦魇难度,权野感觉谁选这个,就是来砸自己场子的。届时他会亲自驾驶着金色弗莱迪,来狠狠告诉那自大的玩家,鬼币不是那么好赚的。
“可以了,就先设计成这个样子吧……”
“副本开启。”
权野点击了开启按钮,很快这个副本,便随机刷新在一些玩家的棋盘上。
短短不到两分钟,威廉·阿夫顿突然来了精神。
“权野先生,副本来客人了。”