第17章 影响 (第1/2页)
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这时一名手下举手发言:
“主管现在研发恐怕已经来不及了!
根据我得到的消息,波文手游预计在两年内生产15个以上的《传奇》手游!
他们有原代码,套皮生产很快,等我们弄出来,已经又有几个《传奇》手游了!
而且情怀的牌被他们打出去了,网友现在只认《传奇》。
我们搞同样的游戏,并不会有太大的竞争力。”
主管想了想,摇了摇头,叹口气道:
“那就算了!谁能想到这种古早时候的游戏类型,竟然还会有市场呢!”
一名手下举手道:“主管,我觉得,我们虽然做不了《传奇》,但不代表我们卖不了情怀!
我们可以把我们最初那款网游《天下第一》制成手游!
再找当初那些玩家,也拍个一二三版广告片。
并请来业内顶级音乐制作人制作怀旧歌曲,在那些玩家里挑选一些歌唱的好的演唱,给他们发布专辑,赚足眼泪!”
主管眼睛一亮:“嗯!这主意不错!你他娘的还真是个人才!”
又有一人道:“我觉得我们曾经的网游项目,都可以重制!
这些项目只要还原得不差,都会有玩家买单!
研制新手游是一个大坑,一下投入数亿资金,风险太大。一旦失败,我们很多人会丢饭碗。
国内玩家哭着说要新手游,要大作,但我们制作精良的游戏出来,收益往往不如人意!
我调查资料显示,那些喊着要新手游的玩家都是年轻人。
而我们也一直在争取他们!
可是,我们忘了还有中年人这个大市场!
很多中年人都很有钱,远比年轻人有钱。
现在,我们不能在跪着挣钱了,不能再去求着那些看不上我们的年轻人给他们施舍个一毛两毛了!
我们要站着,把钱挣了!”
这人一番话说的慷慨激昂,情真意切,一时间震住了所有人。
很快,主管回过神来,带头给他鼓掌:
“说的好,我们就是要站着,把钱挣了!
总有年轻人说国外3a大作怎么怎么好,可当初国内认真做游戏的,有谁真正赚到钱?
都是买的盗版!
现在回头骂我们厂商不作为,只会开发手游!
难道我们手游做的不够精良?不够好?
好吧,又有人说我们不能走出国门,冲向世界!
等我们作出能冲向世界的游戏了,他们又说这是外国的二次元游戏。
说我们这是宣扬外国文化,变相的文化入侵,就差扣个卖国贼的帽子了!
我执掌游戏部这么多年,是战战兢兢,夜不能寐啊!
做游戏太难了!
很多人骂我们是在毒害青少年!
现在我想明白了,我们不能再给那些人再骂我们的机会!
我们不再做青少年爱玩的游戏,那些家长就骂不到我们!
我们现在的游戏定位转向中年人!”
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