第211章 没点子合作精神 (第2/2页)
再搞出一个魔兽三十六兵法就太强兽所难,也根本不现实。
于是在一段长达一公里的奔袭后,那些腿长善于奔跑的魔兽遥遥领先,然后早早去死,
无处不在的陷坑像是一个个断腿神器,一旦踩中在高速移动的加持下,一个骨折是没得跑了,
骨折就意味着倒下,倒下等于死亡,手持长矛的玩家看准时机照着失去行动力的魔兽身体刺去,
能进入战斗部的都是打怪的好手,知道攻击哪里容易触发暴击,哪里能让魔兽失去反击力。
魔兽在体内黑雾散尽前是不会‘死去’的,所以即使将魔兽整个脑袋都打飞,剩下的身体都会摸索着反击,
但砍断腿,去掉脑袋,却能让魔兽失去威胁,连移动都移动不了的魔兽只是一个提高自动回血数值的活体血库而已,
所以经验丰富的战斗玩家以制造更多伤口,和让魔兽失去行动力为首要目标,在情况不紧急的情况下再考虑了解对方,
陷坑区立了大功,它唯一的缺点大概就是时间仓促,在伪装上做的太差,更有甚者就是明晃晃的在那放着,连个遮盖都没有,视力好的魔兽很容就能避开,
死在这上面的都是些跑得快、视力差的魔兽种类,啧啧啧,这不就是闭着眼睛飙车嘛,看不清楚跑这快干嘛。
…………
时间一分一秒过去,魔兽数量优势很快体现了上来,陷坑里渐渐堆满了来不及清理的骸骨,后来的魔兽就这样踩着先锋队伍的骨头往前冲刺,
削尖的木排上插满了挣扎中的身体,魔兽未死那就不会化为骸骨,所以能为身后的魔兽消除一处前进路上的隐患,
更对玩家不利的是,在最前面敏捷高、防御低的魔兽被消灭后,后面的都是数值平均,防御也不差的难缠类型!
“要玩完了,我刀碎了!”一名玩家没有注意手中的石刀早就在高强度的战斗中布满裂痕,在一次攻击‘穿石甲’时,他手中的石刀终于抵抗不住,碎裂一地,
在战场中,武器破碎,意味着什么不言而喻,
背着加厚加固款背包在战场上做着游走支援的后勤玩家眼观六路耳听八方,听到有人喊着武器没了的消息,顺着声音摸了过来:
“谁?!谁刀碎了?还活着就吱个声!!”