目前出现单位游戏设定集(群阴荟萃) (第1/2页)
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子裔轰击术士
鲜血集团军的术士部队,萨卡兹的精锐术士,古老的巫术在经过现代法术体系的洗礼后变得更加适应战争,专精化的职能划分让术士在集群化作战中更加灵活。
而在战术指挥中,轰击术士的火力覆盖颇受某位上将的青睐。
类型:精英(远程)(法术)
生命值:7500
防御力:650
法抗:60
元素抗性\/损伤减免:30\/70
攻击力:100
政击间隔:无
攻击半径:全图
移动速度:1.2格\/S
重量:3
抗性:免疫晕眩
[血雨连绵]:蓄力6s,造成1000%的范围法术伤害(3x3)。
cd:3S
战术等级三时,优先攻击血量上限最低的单位;战术等级五时,[血雨连绵]改为对干员及周围八个地块的干员随机攻击,连续攻击八次,但只造成攻击力300%的法术伤害。
·不会进行普通攻击。
自动法术书记平台
赦罪师在研究了凯尔希给的巫术结晶后,得到了巫术炸弹的制造技术以及崭新的巫术铭刻方式,这使承载巫术的源石结晶所需体积大大缩小。
鲜血王庭的工匠们将此技术应用在无人机中,制造出了这种无人机,其作为鲜血王庭的尖端技术加入了“魔王的意志”的装备套餐。
当然,你并不清楚某上将是怎么将它列装到部队里的,就像你不清楚那么多王庭战士是怎么混杂到一块的。
类型:无人机
生命值:6000
防御力:400
法抗:30
元素抗性\/损伤减免:无
不攻击
移动速度:2格\/S
重量:4
抗性:无
[指令·协同]:与第一个接触的萨卡兹单位合体,使其战术等级永久+2。
[指令·静音]:合体单位获得隐匿,攻击时失效1秒。
[指令·防护]:自身防御力、法抗将与合体单位叠加。
·免疫失衡
·常驻隐匿
·合体单位死亡后脱离,再次变为独立个体。
“小雕花”
类型:精英(物理)(近战)
生命值:
防御力:750
法抗:40
元素抗性\/损伤减免:无
攻击力:800
攻击间隔:2.2s
移动速度:1.5格\/s
重量:10
抗性:免疫停顿
[解码]:经过[信号基站]时解除加密,如若没有加密,则施加加密效果。(需干员站场20S解除)
[快跑!]:受到异常状态后免疫此次状态,并使以自身为圆心半径两格的干员晕眩10秒。 cd:15s
[人畜无害]:出场时为友方单位,检查后变为敌方单位。
[快速组装]:每30秒生成一架“自动法术书记平台”。
鲜血王庭最年轻的血魔工匠,心灵手巧,极为擅长巫术铭刻,刻出的巫术回路宛如盛开的花朵,被血魔大君派遣给某上将指挥。
是某上将挟正太以令工匠的重要道具。
集团军“政委”
卡兹戴尔军事学院毕业的高材生,擅长使用军团巫术左右局部战场,他们所在的战场局势往往更加诡谲,威胁极大,建议优先歼灭。
无论之前是何种种族,穿上防护服,就是众魂的代言人。
类型:精英(物理)(近战)
生命值:
防御力:800
法抗:20
元素抗性\/损伤减免:无
攻击力:700(二连击)
攻击间隔:2.4s
移动速度:2.5格\/s
重量:5
抗性:免疫晕眩,免疫睡眠
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