第150章 职业缺陷 (第1/2页)
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看完了领地里唯一的建筑,王杰围着领地转了一圈,东西还是那些东西只是生物都显得更有活力,其他的没什么太大不同,而领地的发展方式也在他成为了领主的那一刻映入他的脑海。
领主是职业者中的顶级职业,任何职业都有上限,唯独领主没有,当然留下这些信息的时候肯定没算上王杰自创的职业。
领主的职责是建设领地,而权能是统御领地,就跟英雄的统御技能一样,不过领主的统御技能天生满级+1,领主对领地的统御等级是英雄靠统御技能永远达不到的地步,但分地域领主处于领地的绝对核心地带权能是最强的,处于城市领地里基本等同高统御技能的英雄,在领地辐射范围内则只相当于中等统御技能的英雄,离开了领地则完全丧失领主权能,所以外出征讨的事一般归英雄干,领主自己是不干的。
绝大多数领主不练级,他们也不会去寻求提升等阶,培养一个六阶的英雄出来领主自然能发挥出超过6阶英雄的力量,相比起建设领地,练级的效率太低,所以绝大多数领主都兴趣缺缺,他们更喜欢培养自己的手下。
而培养手下的方式也简单,第一种让手下出去打野怪,这种效率最低,基本就是初期用一下。第二种修建经验建筑,这种方式是领主们最喜欢的,一次性投入永远受益,虽然初期可能见效比较慢,但日积月累绝对可观,而且一些稀有建筑获取经验的速度并不慢。
第三种在领地范围内圈定个野怪刷新点当养殖场,这种方式安全,高效,基本不需要投入什么,但没有没有,有什么就看运气了,领地周边没有那想要有的难度就有点高了,当然不是完全没希望,像之前王杰出售的界碑其实就是一种方式,所以王杰现在觉得自己肯定是卖便宜了。
第四种购买或探寻,不管是各种奇物也好,还是一些奇特建筑也罢,获取的途径基本就这两个,要不买别人多余的,要不自己去探寻,而探寻的地方则是盘古大陆上领主所独有的秘境。
每个领主每一个月都能进入一次随机秘境,秘境类型不一,强度不一,对于领主本身来说专属秘境绝对安全,因为只要想领主可以随时退出,损失的无非是每月一次的机会,以及带进秘境的部队,是的领主带进去的部队想要离开没领主那么简单,只有在一些特定的地点他们才能离开秘境,不过一般都不会太过困难,当然困难与否主要看人。
专属秘境是度过领地建立初期之后,领主最重要的收入来源,这个收入不指金钱,但包含金钱。
此外领主的收入就看领地里有什么特产了,基本上一个领地里多少都有点矿,而且相邻的领地矿产基本不会相同,这保证的领主间相互交流的必要性,当然这点对王杰来说无所谓,他的领地自己随身带,走到哪算哪,这对他以后的部队而言是个重大利好,只要一直向蛮荒深入,他可以不断地寻找各种资源。
以前两项是初级领主的主要收入来源,而对资深领主来说最重要的资源是人,不止是英雄和兵种,还有各种专业人才,比如你能招募到一个附魔师就可以靠卖附魔产品赚钱,能招到个药剂师就能靠卖药赚钱。
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