第141章 定魂大会的赛制 (第2/2页)
“我只知道上届参与定魂大会的难通境修士数量是350万亿左右,晋升的数量好像在历届大会里不算多,所以这届大会参与大会的修士数量应该会更多一些。”
正则心中对350万亿这样的数字已经有点免疫了。在见识了氢水星系的庞大的基数以后,他已经见怪不怪了。
350万亿在2的四十八次方和2的49次方之间,定魂大会的第一场会以2的49次方来安排每一位选手,这样确实有不少选手会轮空。
若是要这350万亿的选手直接一直进行二进一的简单淘汰赛,那只要进行49场就能决出冠军归属。
但是这样就会有非常多冤死,没有真正表现出自己实力的强大选手。若是一个族群的最强选手正好遇到克制他们族群的生物,因此淘汰掉。
会让非常多这种强大的族群感到不公平,认为自家的选手也有机会争夺冠军,只是运气太差了,会认为主办方有黑幕专门针对他们这一族群。
主办方为了平衡大部分强大族群的不平衡心理。只能选择二进一的海选赛在64强截止。
毕竟前面的排布已经按照心灵网络对战平台上的数据做过相应的调整了,若是这样连64强都进不了,也别谈什么针对了,回去多练两年吧。
64是2的6次方,从2的49次方淘汰到2的6次方一共要进行43次海选淘汰赛。分期三天完成,也就是说平均一天要进行14多场战斗。
当然前面生物多会慢点,后面生物少了就会快点,其实第一天只会举办6场战斗,第二天举办12场战斗,最后一天举办25场战斗。这是上届定魂大会的海选战斗每天分布情况。
“那冠军,亚军,季军有什么奖励吗?”正则很在乎这么大的比赛,最后的奖励是什么,因为料想能进前列的修士出身也都不凡,一般的东西都很难触动他们。
“每一届可能都不一样,冠军是两颗臻魂果,这果子产自第一象限宇宙的臻道树上,价值无可估量。难通境的修士吃了可以让自己的根基更趋向于完美,以塑造更好地灵魂。灵魂境的修士吃了可以让灵魂的顺滑度提升一大步。”
“若是难通境以下的修士吃了也可大幅提升自身根骨资质,让自己的道基更加完美。若是细胞级以下的修士吃了,也可以延年益寿。哪怕只是一只蚂蚁,吃一口也可以活上千年。”
“这亚军是奖励一颗臻魂果,也是相当不错了。”
“第三名殿军是三片臻道树的树叶,这树叶也可以提升灵魂,资质,但效果远不如果子。”
“上一届殿军获得了一颗直径30千米大小的灵子级修士的残魂碎片。而且是被我们氢水星系的老祖炼化过的,可以吸收以后为自己塑造更好地灵魂打下坚实的根基。”
“第五到八名,各自奖励了一把灵子级强者为其专门打造的专属兵器,兵器的外形,使用方法都可以由选手自己挑选甚至绘画。”
“第九到十六名,各自奖励了一副专属铠甲。第十七到三十二名,各自奖励了一套灵子级强者编绘的专属进攻武技。第三十三到六十四名,奖励的是灵子级强者编绘的专属防御武技。”
正则听后,心里有了个大概的了解。
他在想每八个人一个小组,每个小组只出线两个名额,那另外的四十八个生物应该不分先后顺序都是第十七名才是。
料想小组赛里为了防止参赛选手在战败太多场以后没有出现希望而故意摆烂,不积极战斗,所以按照胜负场数依旧设定了第十七到第三十二名,第三十三到第六十四名。
因为有时候会出现小组里有两个生物实力太强,稳出线吊打其余六个选手的情况。这样其余六个选手若是不分名次,他们就都会摆烂打很难看的比赛让主办方难堪了。
同时正则在心里暗自思量这主办方给的奖励。
他思考过后得出结论,看来在氢水星系看来,自身的增强大于外物的增强。进攻手段大于防御手段。
从奖励就可以看出,第一到第四名都是给的增强自身灵魂的物品,这是永远有益于修士自身的。
无论修士提升到何等修为,这臻魂果和臻魂树叶还有灵子级强者的灵魂碎片在被他们吸收炼化以后都会因为打下了更好地根基永远提升自己。
但是后面无论是铠甲、武器还是武技总会有自己实力超过这些东西,用不到这些东西的时候。
或许铠甲和武器最开始最实用,最能提升修士的当前战斗力,但是随着修为的增长,铠甲和武器终有跟不上的那一天。
这进攻和防御武技也非常实用,而且是灵子级强者所创必然不俗,可以用很长时间。
但是修士若是有大理想,自己有突破至灵子级的志向,那未来这武技也会有变为鸡肋的一天。
毕竟用别人的武技永远比不上用自己所创的武技,适合自己的才是最好的,别人认为适合你的不一定是最适合你的。