001 灵能塑体 (第2/2页)
灵能塑体出来的‘人’是以他自己为模板的,所以模样和他一模一样,游戏里好像没什么,但现实看到一个迷你版的自己,感觉十分怪异。
必须给它换一张脸。
但游戏里是有捏脸系统的,温良只需要选脸型、眼睛等,然后组合起来就好点,而如今调整脸型,需要温良自己‘画’。
结果就是,即便温良已经很努力的在画了,但那怎么看都有点‘诡异’。
尝试了一番,温良放弃了,选择了熟悉的‘无脸男’形象,将脸抹平,颜色调成白色,然后眼睛和嘴巴的位置留下三个圈。
虽然有点恐怖,但一眼就知道不是人,感觉反而感觉比之前好一些。
【名称:人型(重命名)】
【状态:灵能塑体(1,维持-0.5/天,标准活动-0.5/小时)】
【属性:力量4,体质1】
【能力:无】
塑造身体消耗了17点灵能,因为担心自己的想法无法实现,所以温良只额外注入了1点灵能用来作为‘能源’。
又因为总体属性不高,所以这个躯体只有1.2米高的样子。
将这具身体随便改了个‘01’的名字,温良开始尝试操纵它。
视线突然模糊了一下,温良感觉眼前的世界有了重影,没几秒就感觉脑袋开始发懵,温良下意识的闭上了眼睛。
意识到这是因为自己同时通过本体和01睁眼导致的,温良尝试只让01睁眼,这次就没问题了。
又尝试了一下,想象游戏时一样,将两个‘视野’进行分屏操作,成功了,但需要额外的注意力去维持‘分屏’,结果就是两个画面都没办法看清。
只能以后慢慢尝试,现在先专注一个视角就好。
操纵01上船,然后伸手握住船上的两只浆,试了一下,发现01的力量足以划动小船。
小船左右各有2个固定浆,也就是说他可以操纵两个‘灵能人’来划船,这样他的本体就能最大限度的保存体力。
而且灵能人只要有灵能供给,也不存在‘休息’的说法,或许比他亲自划船的效率还要高一些,3天的时间应该没问题。
确定理论可行,温良便进入凝神状态,加速灵能的恢复。
到了晚上,经过7个小时的恢复,温良的灵能来到了20/21,便召唤了第二个灵能人并取名02。
温良并没有直接出发,而是单独操纵01和02上了船,然后同时操纵01和02划船。
因为划船并不需要太多额外的动作,而且动作较为统一,温良很快就掌握了如何操作01和02同时划船的技巧。
第二天一早,已经调整好自身状态的温良活动了一下身体,给01和02各注入一些灵能用于维持活动消耗,便盘腿坐在船中央,操纵01和02摇着船桨朝着银蛇岛出发。
如今有了能力,计划便可以顺利的进行下去。
接下来,主要就是知名度的获取了。
知名度的提高,除了可以获得自由属性点以外,还能提高招募优秀‘伙伴’或者说‘船员’的概率。
而且当知名度等级达到11级,也就是10万点以后,还能根据知名度来源,获得额外的属性加成。
玩游戏时,因为大家都是海盗,也只能选海盗阵营,所以基本都是靠‘战斗’与‘杀戮’获得知名度,可以招募到战力更强的海盗伙伴。
当知名度到达11级后,获得的光环类状态基本都是‘降低敌人属性’、‘提高友军属性’之类的效果。
但如今,温良感觉海盗阵营并不是一个好的选择。