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【无敌五人组】五人剩余角色设定 (第2/2页)

命途:智识

属性:风

身份:仙舟,丹鼎司,医师

武器:暗器

速度:97

能量:135

【普攻】:机关萧

对指定敌方单体造成等同于求珍50%生命值的风属性伤害 。

【战技】:暴雨梨花

对敌方全体造成等同于求珍125%生命值的风属性伤害。并给敌方全体附加一层【毒蜂】。

【毒蜂】:受到攻击时,扣除敌方一定的生命值(普通怪5%,精英怪3%,boss2%),受到两次伤害自动去除,否则持续1回合,可叠加,可附带持续伤害,伤害按攻击的角色算。

【终结技】:摘叶飞花

对敌方全体造成等同于求珍150%生命值的风属性伤害。并对敌方全体附加一层【吞噬蜂】。

【吞噬蜂】:受到攻击时,扣除敌方一定的生命值(普通怪10%,精英怪6%,boss4%),按伤害的3%来对友方平均回血,持续两回合,可叠加,可附带持续伤害,伤害按攻击的角色算。

【天赋】:纳米蜂皇

按求珍20%生命值提高自身攻击力,敌方每有一个【蜂】,受到的伤害提高5%,最高叠5层。每触发一次【蜂】求珍恢复5点能量。每失去一个【蜂】,获得一层【翎】,最高3层。叠满3层,求珍立刻消耗所有【翎】对敌方全体造成一次追加攻击并挂上【封】,造成等同于求珍10%的攻击力+100%生命上限的风属性伤害。

【封】:解除对方一个增益效果,并获得一个战技点。

【秘技】:采集

会自动打破罐子,干扰敌人。进入战斗时,给敌方全体挂一层【毒蜂】和【风化】。

行迹一:

寻医问诊

治疗量提高10%,【蜂】的持续回合加一。

行迹二:

另类专家

在对敌方进攻后,有100%固定概率使敌方减防20%。

行迹三:

凌波微步

战斗开始时,求珍行动提前20%。

行迹加点:24%生命上限,10%暴击率,24.8%风属性伤害提高

专属光锥

医师职责

微观治疗

装备者生命值提高24%,敌方挂有负面效果时,持续伤害提高10%。场上每多一个敌人,无视敌人4%防御力,最高5层。施展追加攻击时,敌方属性抗性减弱20%。

叠蜂:击破特攻提高50%,若只攻击一个敌方则【蜂】会叠加在一起。

存蜂:【毒蜂】受到三次伤害才可自动销毁,去除后有20%概率恢复一个战技点。

工蜂:战技+2,最多不超过15层,天赋+2,最多不超过15层

蜂行:普攻有80%基础概率给敌方挂上【蜂】,【蜂】会降低敌方20%攻击力。

蜂巢:终结技+2,最多不超过15层,普攻+1,最多不超过7层。

蜂后:【毒蜂】提高1回合,【蜂】触发时的持续伤害提高50%。

姓名:周泽

命途:存护

性别:男

属性:火

隶属:仙舟,十王司,刑·判官

武器:破锋大刀,冲锋号

星级:五星

定位:副c\/mt

能量:130

速度:95

技能

普攻

破锋大刀

对指定敌方单体造成等同于周泽50%生命力的火属性伤害。

强化普攻

破军锋刀

对敌方单体造成200%生命值的火属性伤害,同时对其相邻目标造成100%生命值的火属性伤害,攻击时获得一层【魂】。

战技

冲锋陷阵

释放战技后指定角色会成为被【嘲讽】的对象,周泽进入【破军锋刀】 状态,持续2回合。此指定角色提高该角色伤害25%的伤害倍率和生命上限,其他角色获得等同于周泽20%生命上限的护盾,并获得一层【魂】。

终结技

不灭战魂

敌方受到的伤害提高30%,我方全体提高同于周泽30%生命上限+900的生命上限,持续三回合,持续期间全队不会受到任何负面效果影响。

天赋

传承之铭

每受到一次伤害,叠加一层【魂】,每层魂暴击伤害提高7.5%,最高4层,增高效果不会失效。每拥有4层【魂】时,消耗所有【魂】获得一个战技点

攻击周泽和指定目标的敌方单位,会遭到周泽普攻反击,且有使敌方陷入【惊魂】状态,持续1回合。攻击该状态的我方角色恢复600生命值。

当指定角色当前生命值百分比小于等于50%时,立刻恢复该角色25%生命上限的生命值和解除一个负面效果,两回合可触发一次。

【惊魂】:降低敌方20%防御力。

秘技

鸣号

开局周泽获得2层魂,并提高全队10%暴击率,持续2回合。

行迹加点

生命上限24%,速度5,火属性伤害10%

行迹一:

炽热之心

提高30%效果抵抗。

行迹二:

铁面审判

受到的伤害降低30%,普攻时恢复全队800点生命值。

行迹三:

判罚审打

对有【灼烧】状态的敌人提高20%伤害,暴击率提高30%。

光锥

一起来吧!!!

勿谓言之不预也

使装备者的生命上限提高24%,暴击伤害提高20%。当装备者受到伤害时,给敌方挂上【灼烧】,且每当有100点生命上限时,使装备者伤害提高0.8%,最多使造成的伤害提高56%。反击时,额外获得5点能量。

奉还:若只有一个敌方目标,100%的基础概率再反击一次,并提高20%伤害。

同愤:指定角色受击时,周泽和指定角色的暴击率和暴击伤害提高20%。

横练:终结技+2,最多不超过15层,天赋+2,最多不超过15层

气势:强化普攻和反击时,降低敌方15%攻击力,持续1回合。

不休:战技+2,多不超过15层,普攻+1,最多不超过10层

不屈:每叠一层魂,生命上限提高5%,火属性造成的伤害提高40%。

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