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第52章 对未来的进一步规划 (第1/2页)

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一天后。

互联网的媒体纷纷转载了,真理互娱cEo韩龙的访谈文章。

在访谈中,按林畅的指示,韩胖子重点突出了自研的【盘古】引擎,其物理模拟效果是如何的强大,而且适用于所有3d游戏的开发。

并透露持有盘古引擎的兄弟公司真理科技,正是因为Valve 公司看中其技术实力,才达成的合作。

访谈里的内容,引得网友们一片叫好。

大家都感觉,连灯塔国这么厉害的游戏公司都认可了,看来真理科技确实厉害。

这样的舆论赞扬,在接下来的几天里更是达到了顶峰。

原因是两天后,Valve 公司在灯塔国宣布:

【很遗憾的告诉大家,原定于11月底发售的《半条命2》,因故无法准时和大家见面了,如此决定的原因,是我们将采用更强大的盘古游戏引擎,来对半条命2进行全面升级,未来大家可以体验到顶级的游戏画面质感和更丰富的游戏内容,Valve一直在前进,大家敬请期待…】

欧美游戏玩家对Valve 公司再次跳票强烈不满,宣布了好几次发售,临到头了又说了不算,骗傻子玩呢?

群情激奋之下甚至有不少死忠玩家聚集到Valve 公司,G胖无奈只好出面安抚,并在steam上提前更新了关于《英雄使命》的信息,里面有几张高清的游戏画面截图。

他表示这是来自夏国的合作伙伴,正在测试的新游戏,而这款游戏就是用盘古引擎做的。

G胖还隐晦的说,虽然引擎源码来自夏国,但Valve公司引进后,还会进行更多的升级,届时《半条命2》将比《英雄使命》表现效果会更好。

欧美玩家们对看到的游戏截图,如何震惊先不说。

当这个消息传到夏国后,瞬间让舆论热议达到高潮。

网友们表示可喜可贺,真理科技、互娱这两家公司牛x。

不止能打开海外市场,还在技术上领先国际先进水平,甚至有人提出这是夏国游戏业的骄傲。

网上的舆论林畅也在关注着,G胖后面的言论,基本算是和他协商后的说辞。

协议签订完成时,G胖请求林畅,把《英雄使命》推迟两个月,再正式在海外上线,他想利用这个时间,把半条命2大改移植,届时一起放到steam上共同推出。

林畅在海外没有任何人脉根基,需要Valve 公司的支持,再加上两款游戏虽然都是FpS,但《英雄使命》偏网络对战,半条命2单机剧情更多些,两者侧重点不同,互相影响不算太大,所以最终他答应了。

不过对国内互联网上的吹捧,林畅高兴的同时,心中也有些隐隐的悲哀。

自己技术强不强,还需要靠外国人的鉴定?

看来还是得继续牛x下去才行,次数多了就没这么大惊小怪了...

互联网上每天都在发生新的事件和媒体关注焦点。

很快,盘古引擎和《英雄使命》掀起的舆论风潮,热闹了一阵子后,就被别的热点新闻取代了。

不过后面一段时间里。

国内的游戏厂商,纷纷联系真理科技,询问游戏引擎能否开放给他们使用。

林畅接到消息后笑了。

他就是想靠引擎,扩大更多的用户群体,这对他的影响力积累至关重要。

但自己主动出击和别人上门来求差别可就大了。

原本他以为靠着E购网的上亿玩家用户,已足以达到系统升到三级所需要的一亿影响力了。

但E购网+《英雄使命》国内上线后,只让他的影响力激增至4300多万,现在每天虽然还在增加,但却变得十分缓慢。

当时AI莎莉告知,他带来的只是精神娱乐层面的影响,每个人不可能只玩一种游戏,所以对个体影响的深度也不够,需要更多的人数叠加,才能记为一个完整的影响力。

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