第86章 抢夺物资?下 (第2/2页)
当苏明就拿着的最后一袋物资倒计时归零后,本局派对结束,苏明就在听系统提示声的同时浏览着面前的光屏。
“大佬再见!”风般自由点击了退出键,这句派对让他大饱眼福,那种感觉仿佛是亲身和巅峰前三的超级大佬撞了一把,那潇洒的身姿深深印在他的脑海中。
……
苏明就还未退出派对,派对失败的玩家有十秒强制退出的空档期吗,周边的人看了几眼苏明就,他们的心中或崇拜向往或羡慕钦佩,在十秒中陆续退出了派对。
苏明就还在抉择,对局中他也发觉到是他的“荒野求生”被动让他免于拿物资袋时的负面buff。
在派对中获胜的玩家可以自由退出,他现在思考的时间还很充分。
派对中唯二获胜的那名玩家和其他玩家一样很快离开,只拿了一袋物资获胜只是最低要求,自然没什么好奖励。
场上只剩下苏明就一个人,一分钟后他做了决定,舍弃了这个技能,它转化成了十点体力。
他不需要这个pVp技能,对boss可能免疫的饥饿效果怎么和沙优的大范围无冷却时停比?
苏明就有刷到相关末日派对大神视频,他们的技能推荐是1主加2被或1主加3被,2主加2被。
这跟他自己的想法一致,有个专门测试异能强度的小程序,苏明就和沙优去试了的。
他们的三个技能的综合评价是A级,主动技“贯穿”持续十秒,十秒冷却,无消耗,能做到无缝衔接,这个属于攻击性主动技能。
被动“无敌”,受到致命伤害时免疫此伤害并无敌三秒,一局仅生效一次。
被动二,“荒野求生”:感受不到饥饿,并大大减少饥饿对身体的影响。
单个的话,末日派对小程序给“贯穿”的评级是d级,评价是锋利有余,但需玩家手动操作。
无敌的评价是S级,评价保命类技能天花板。
荒野求生是b级,评价特定派对中有无可匹敌的作用。
苏明就当时试着把沙优的异能形容了一下写上去,小程序的反馈是“亲,派对中并无此技能。”
如果可以的话,苏明就估计按效果作用来评级的小程序会给到SSS级!
……
苏明就在这局派对后来到一个小世界,他和沙优之前充了个虚拟世界年卡,特权是所有小世界自由进出,大世界创号享九折,还有很多附加的其他小功能。
小世界很多都是单机,苏明就进的这个训练场,一般情况下只能自己一个人进,但有会员的话就可以创个房间和其他人一起了。
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这是一个广袤无垠的世界,苏明就站在浩瀚平地的一角,眼前是功能繁多的虚拟面板。
轻车熟路的操作了一番,现在的苏明就是末日派对中的苏明就。
正常状态和末日派对身体素质的切换,并没有让苏明就有感觉新颖,这说明自己那加的219点体力对本已A+的他来说相当于没有。
并没有调整地形,他要的就是这种大平地,他要练速度,只有很大很大的大平地才能满足他的需求,有障碍的地形会让他不得不一直调速度。
A级的身体素质给他提供了非常大的力量,他的上限很高,他需要做到能时刻调整这个“水龙头”,并且能一下子调到自己想要的效果,这得要很熟悉才行。
苏明就和沙优经常来训练场,这也是他们前三个月做的主要事情。
先是在原地活动了下筋骨,苏明就身子微微前倾,材质普通并未被特殊调整的路面承受住了给他极高加速度的一脚,这是因为他对力量的掌控,强大的力量并未暴露在外,所以很普通的路面才并未受到损坏。