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第136章 知己知彼X卡牌联动 (第1/2页)

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同时,叶凌赫也再次察觉到了自己天赋【命格之眼】的强大之处!

能完全看透敌方怪物的属性和效果。

这样就能做到知己知彼了。

拟定作战策略也会更加的容易跟合理。

如果不知道敌方怪物的属性,再来一次刚刚的战斗。

所有人,包括叶凌赫,肯定都不可能把战损降到最小。

可以说,【命格之眼】为叶凌赫提供了最基本的通关条件!

首战打完,三条路摆在了叶凌赫的面前。

一条是通往战场遗迹来时的路,直接pass掉。

左右两条路,叶凌赫这次选择了往右走。

这次碰到了一个受诅咒的宝箱。

打开宝箱,两件受到诅咒的装备漂浮在了叶凌赫面前。

【祷文】:当卡牌受到‘瘫痪’、‘昏睡’或‘致盲’状态影响时,攻击力+8点,持续至回合结束。

【恐惧触手】:装备时攻击力+3点,取消装备时攻击力-4点。

注意:诅咒装备携带给卡牌后将无法摘除,此两件装备2选1。

叶凌赫毫不犹豫,果断选择了【恐惧触手】。

【祷文】看似攻击力加的多,但是前置的条件限制太苛刻了。

而且只能持续一回合,也就是一次投掷骰子的时段,鸡肋无比。

【恐惧触手】就稳定多了,常驻+3攻击力。

至于负面效果等于没有,反正装备都被诅咒了,戴上就拿不下来。

由于装备的特殊性,这件装备只能先放在背包装备栏了。

【关羽】的装备栏不够,而且【多汁排骨】的加生命值很关键。

叶凌赫不想更换装备,一旦换上,再想换回来就不可能了。

至于卫兵卡牌,这件装备更不可能给他们了。

挑选上边小路继续前进,一个七彩的卷轴漂浮在前方。

叶凌赫照旧【命格之眼】探路。

虚空卷轴:可使用金币虚空召唤一张随机卡牌。

卧槽,还有这种好东西?

叶凌赫赶紧打开了虚空卷轴。

一张虚幻的【张飞】卡牌漂浮而出。

卷轴召唤价格,8枚金币。

那还有什么可犹豫的,直接花费8金币拿下【张飞】。

替换掉了队员卡牌卫兵甲。

【张飞】,生命值20、攻击13,效果为队友出现攻击力增幅的时候,会随机攻击对方一只怪物。

装备栏位1,空。

二哥,三哥不愧是好兄弟,这卡牌效果不就联动起来了吗。

有了【张飞】的加入,队伍的输出一下子就上来了。

这个幻境叶凌赫分析了一下。

在队长卡牌战斗的时候,如果后排队员卡牌也能发挥作用,那么队伍的上限就会特别的高。

如果所有卡牌只是单独个体,那么就只有队长卡牌才能发挥作用。

队伍就会一盘散沙,很平庸。

现在【关羽】、【张飞】联动起来了。

【关羽】和【张飞】谁当队长,另外一张卡牌都会稳定给予支持。

瞬间队伍强度就上来了。

有了【张飞】的加入,叶凌赫立即开始调整队伍和装备。

先把【张飞】调整为卡牌队长,然后把【多汁排骨】装备给他带上。

【张飞】的属性变为了生命值25\/25、攻击14。

之后再把【恐惧触手】装备给了【关羽】。

【关羽】的属性变为了生命值13\/17、攻击15。

调整完毕后,叶凌赫开始向右进发。

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