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第93章 新电影的剧情 (第2/2页)

这样就不需要频繁去做什么枪械平衡。

到时候只要通过不同赛季的bUFF加持,就可以有不同的轮椅枪。

从而提高萌新的游玩体验。

而pVE就是类似于《cod》的战役模式。

也就是RpG+FpS类型游戏。

因为是单独的买断制,所以价格不会太贵。

目前预估的价格大概是在298元。

但具体如何,还是要看最终的效果。

战役剧情上,可以设计成两个架空近未来帝国之间的战争。

反正这些并不是什么难事。

那为什么之前没人愿意弄呢?

麻烦。

而且因为鹅厂一直押宝FpS类型游戏的缘故,这个赛道真正赚钱的模式,早就被鹅厂和游戏厂商筑起了高墙。

后来人进入其中,就会受限于游戏本身的体量以及鹅厂恐怖的流量池导致根本打不过。

只有FpS类型的单机游戏,才能够抢占到足够的市场。

而且还很容易被鹅厂反超。

这也是之前没人愿意做的原因。

毕竟鹅厂的写轮眼实在是太过恶心。

而且国内的FpS单机游戏市场一直不大。

这才是一直没人愿意去做的原因。

而方默不选择抗日题材,其实就是因为这种题材太过麻烦。

只是一个审核,就足以枪毙掉辛辛苦苦的心血。

没有必要。

反而不如去弄个近未来的题材。

反而更容易过审。

方默一直认为一点。

游戏,尤其是电子游戏。

需要做的第一件事,是先能活下去。

必须能够先活下去,才能够有资本说我要追逐梦想。

而不是为了追逐梦想,而忽视一切客观规律。

那只会死得很惨。

公司的事情自然有专人负责,方默如今也能够将更多的心思放在其他上。

就比如《金系武侠世界》的剧本上。

实际上,此时此刻的剧本,已经完善的差不多了。

但是对于这个名字,方默还有些迟疑。

因为第一部主要写的是杨过的故事,是由杨过衍生出一切的故事。

所以单纯的《金系武侠世界》这个名字,就有些过分了。

考虑到具体的情况,方默在后面加上了“神雕侠”三个字。

第一个系列就是杨过的故事。

从杨过的第一个系列故事,开始衍生出其他“金系武侠世界”的故事。

套路上选择和“漫威”的《复仇者联盟》差不多的套路。

会有一点点既视感。

但是总体剧情细节上,自然是完全不同的。

但在制作模式上,采用的却是好莱坞的那种商业化流程。

换句话说,你将杨过替换成钢铁侠,也没有任何违和感。

不过区别是,第一部的末尾,是整个故事的开端,杨过并没有承认自己是神雕侠的桥段。

毕竟这对于国外来说,是很重要的装逼场景,但是在国内,这就会很尴尬。

影片的开始,就是源自于杨过在得知自己的杀父仇人正是郭靖、黄蓉夫妇的时候,意图联合金轮法王绞杀郭靖时的场景。

也就是杨过第一次出现在襄阳时的时候。

然后会让蒙古军发生异变,变得力大无穷,没有痛觉。

一时之间,襄阳城危矣。

就在郭靖等人苦苦抵御着蒙古军进攻的时候,天空中流光溢彩。

一个仙风道骨的老道士,从天空中落下。

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