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第2章 路仁与新手教程 (第2/2页)

开发组也给它做成了个法术,而不是系统功能。

同样的,十分抽象的吃到灵魂相关属性的加成。

具体来讲就是减少复活的时间,以及减少掉落背包中的物品的概率。

正常的复活是需要死亡后读条一个小时,然后会随机的掉落一部分背包中的未绑定物品。

但是,这种抽象的游戏怎么可能设计得这么简单呢?

所以,玩家复活前,尸体都会留在原地,而且所有未收入灵魂背包,且未进行绑定的物品都会掉落。

也就是说,复活的时候,玩家会换上一套游戏赠送的粗布麻衣。

绑定的东西必定留在背包里面;

在背包中,且没绑定的,从背包中随机掉落;

在身上且没绑定的,那不好意思,啪唧,没了,自己回死亡点捡吧。

不仅身上的东西会掉落,玩家的尸体也非常重要。

这游戏没有“等级”机制,经验的强化是强化属性。

死亡后,会直接损失部分的灵魂属性。

而身体属性的损失,则取决于玩家尸体的完整性。

玩家亲测,判定的范围是:有多少身体部件彻底消失,比如被彻底火化成灰灰之类的。

烧焦的,计算焦掉的部分,如果只是切下来,那不会判定为减少。

顶多少点血液的属性。

当然,这种判定也是有一定的上下限的。

玩家死亡后,无论怎样都会掉一些身体属性;

哪怕尸体完全没了,也只会掉那么多的身体属性。

但总之就是有种非常抽象的既视感。

想到未来这游戏会经常爆发的“富哥棺材保卫战”,路仁的嘴角在疯狂抽搐。

太抽象了,真的。

第四个法术是4.灵魂背包。

同样也是第四天灾的常用组件。

虽然不是核心,但也差不多算是必备组件了。

根据玩家们的测试,在灵化能级之前,固定为2x2x2米的一个空间。

其中的物品在里面悬浮,时间不会静止。

在灵化能级之后,就看灵魂的强度了。

挺正常的一个法术,唯一的问题就是之前和复活的联动。

那个死亡掉落的问题,每个物品独立计算掉落的概率,非酋可能把背包中的未绑定物品全部爆掉。

最后一个,5.系统的鉴定术。

这是一般游戏中,系统背包附带的功能。

根据玩家们的测试,这东西的用处非常微妙。

如果对方法力雄厚,高深,那就什么也看不到。

哪怕成功鉴定出来了,也就只有一点点不一定有用的信息。

只能说鸡肋,但不得不用,毕竟有的时候就需要这点信息。

......

看完了五个法术的用途,路仁迫不及待地想要试试使用法术的感觉了。

路仁闭上双眼,尝试触碰那个名为“鉴定术”的法术模型。

在辅助系统的帮助与引导下,法力汇聚,灌输进鉴定术之中。

一个鉴定结果出现在路仁眼前。

——————

物品:一件简单的粗布麻衣

法阵铭刻:无

备注:一件粗制滥造的衣服,但至少它存在。

——————

莫得办法,路仁现在手边只有这么一件东西可以鉴定。

而这结果,和论坛上说的一样。

不能说没用,只能说但凡有点用也不至于一点用没有。

但,不用还不行,有的时候就是需要这么一条信息。

体验完使用法术的感觉,路仁就从地上站了起来。

接下来,他要离开新手村,去外面的小树林中开箱子!!!

在路仁的灵魂背包之中,正静静悬浮着三个盒子,盒子上还分别写着一行字:

新手武器自选礼盒;

新手法术自选礼盒;

神秘礼物——随机“破损高级道具”礼盒。

这是每个玩家都拥有的新手礼物。

至于为什么路仁要到新手村外面去偷偷开箱?

这就不得不提到一个横跨几乎所有虚拟现实网游的庞然大物了。

那是一个名为“王朝协议”的联盟。

路仁听闻,这群家伙可谓是臭名昭着。

简单来说,许多富二代,官二代,重氪大佬,游戏主播等,一起签订了一个协议。

这个联盟,几乎垄断了所有游戏的顶级资源。

首杀,首通什么的,也都必须属于他们。

他们的行事手段与作风也是霸道无比。

虽然他们内部打成一锅粥,相互使绊子。

但一旦有外部势力胆敢对“他们的东西”伸手,那他们马上就会联合起来。

任何与他们作对的玩家,都会先收编,或者直接围剿。

同时开始调用他们的情报,人脉网开始调查。

直到调查到他在现实中的身份,人脉,背景靠山。

如果有后台或者惹不起,那就赔礼道歉,甚至主动帮助,要什么给什么。

如果没有后台?

那么之前那个背后中了八枪,自杀身亡的玩家就是一个例子。

虽然一般没有这么极端,但这也是一个可供参考的“可能性”。

谁知道有没有可能又来一次呢?

现在,开局赠送“破损高级道具”礼盒的游戏有很多。

或者说现在大部分游戏的新手礼物都是一个破损的随机高级道具。

既不超模,也不会太弱,以后修复好也能继续用。

相当于一个和天赋一样重要的东西,可以陪着玩家走过前半段游戏的旅程。

并且,一般这东西都是自动绑定的。

但...

这就是“王朝协议”恶心人的地方了。

路仁听闻,以前有一个游戏中,有个玩家开出来一个好东西。

然后被人看到了,又报告给了王朝协议。

由于那东西真的很有用,所以王朝协议直接推出去一个手下,然后开始不当人。

最后的结果?

那位玩家“自愿”解绑道具,“无偿”赠与王朝协议。

后来,那个被推出来的手下进去了,那个玩家也再没有了消息。

所以,路仁可不敢在人群之中开礼盒。

那群家伙实在太吓人了。

ps:

作者设定中,这个时代经过了一次ai革命,结果白鹰那边的ai出了问题,整个世界陷入过一次混乱。

好不容易恢复了秩序,但是还是有些东西被改变了,比如信息安全。

在ai事件发生之前的信息全部透明了。

这完全没法修复,因为有些人还特意将这些爆出来的东西存在了离线的地方。

不透明的信息只有ai事件解决之后的信息。

(也就是说,开盒变得无比轻松,基本上都成了平a,毕竟盒子都没了)

(这也就是为什么游戏中玩家的脸是自己的脸,都没有慌张,主要是都麻木了)

然后这个时代有点像赛博朋克,上下层割裂严重,ai极度发达。

只是,这里不玩义肢改造。

这个世界也有些比赛博朋克好的地方:

下层只要不去碰一些奢侈品,那自己这一生就不用为了温饱与住所而奔波,可以舒舒服服的躺平过一辈子。

作者觉得,在这种世界观下,诞生数个没脑子的家伙,然后又在游戏中联合还算是比较合理的。

具体的话,看看韩国那边的财团就知道了。

那群人可是比作者写得还要嚣张得多,说开盒就开盒,说沉江就沉江,完全不多bb。

现实可比小说魔幻。

(上层人的高傲,导致他们在游戏中也要高高在上,只有同样是上层人的存在才能与他们竞争,所以才会搞这种垄断。)

作者考虑到背景是龙国。

哪怕是在赛博朋克的世界观中,也比其他国家环境好得多,所以才仅仅只设计了一个这种嚣张的反派联盟。

就当他们是一群不学无术,但又有钱有权有人的家伙牵头组成的组织吧。

毕竟,龙国养活了这么多人,总会有一些这样的家伙。

在赛博朋克的世界观下,只有一个这样的组织,还不敢太过明显的直接动手,这说明龙国的官方真的很强大了。

作者设定的背景中,别的国家可都是在群魔乱舞。

只有龙国还算是一个和谐的,普通人能够幸福度过一生的世界。

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