第63章 改进方向 (第2/2页)
凭借着超强的魔法亲和力,把需要输入8点魔力才能激活的小火球术魔法模型慢慢降低到了7点,然后是6点、5点,4点,直到最后再也无法降低的3点。
法师之手改进之前,他能操控的极致是两点魔力可以让法师之手的魔法模型运转。
小火球术比法师之手足足多出了20个魔法节点,压缩到3点魔力已经达到了极致,再减少几乎已经不太可能了。
几次实验之后李德察觉到3点魔力已经是小火球术魔法模型的临界值,他果断放弃了继续压缩魔力的计划。
对于一个50个魔力节点的法术来说,能用3点魔力就能让法术模型运转就已经极度不可思议了,如果真的能像法师之手那样用两点魔力激活,那他一定是等级突破了。
但3点魔力也能接受,至少3点魔力崩溃后的反噬对他影响不大。
下一步。
拆分魔力节点。
想要弄清楚每一个魔力节点的用处最直接的办法就是拆分,拆分一个魔力节点魔法模型会出现什么状况?能不能激活,会不会崩溃,魔力消耗变大还是变小,释放出来的法术又是什么状态?
这些问题的答案都可以通过拆分魔力节点得到。
小火球术的魔法模型是一个全新的课题,这是跟魔力之手完全不一样的法术,不论是运行规则还是魔力节点的布置都不相同。
但面对陌生的挑战李德更来兴趣了,探索未知的魔法,一点点解开魔法那层神秘的面纱,这种感觉让他感到痴迷。
这就像慢慢撩开自己女神的长裙裙摆一样,一点点探索那禁忌神秘的领域,充满了异样的刺激和向往。
首先,开始拆分魔法节点。
编号1,这是小火球术的开端,李德把魔力直接输送到第二个魔力节点,绕开了1号节点。
随着魔力输送小火球术的魔力节点一个个被点亮,闪烁起了淡蓝色的光芒。
而被绕过的1号节点似乎跟整个魔法模型关系不大,魔力没有遇到阻碍顺利输入50号魔力节点。
就在最后一个节点亮起蓝色的光芒时,原本稳固的魔法节点瞬间崩塌。
李德都没反应过来就感觉脑海微微一疼,像是针扎一样的刺痛。
魔法反噬的感觉并不好受。
李德皱了皱眉,拿起鹅毛笔在笔记本上用大陆通用语记录下刚刚的实验数据,
去除掉第1号魔法节点模型无法成立,1号节点作用大概率为稳固和联通整个模型。
失败在改良魔法的过程中几乎跟呼吸一样正常,他并没有什么心里波动,不过小火球的反噬几乎是法师之手模型崩溃后的两倍,这点略微超出了他的预料。
不过对于拥有魔力亲和天赋的他来说还远远在承受范围之内,除非连续不停的失败数百上千次,不然仅有3点魔力的反噬还不能让他受到太大的伤害。
等脑海中的疼痛缓解了之后,李德开始验证2号节点。
实验继续~
俯视格林城,南区这座方尖顶的猩红色法师塔在月光下反射出点点绯红色,在夜空中尤其显眼。
第七层中朦胧的魔法灯透过玻璃窗照射而出,暖黄色的光芒在漆黑的格林城中像是孤岛上的灯塔。
充满了神秘和让人向往的色彩。