068 英雄联赛(九) (第1/2页)
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鬼门关,是墓园族前锋大军驻地,与人族前锋大军驻地阳关遥遥相对,是两军战斗的最前沿。由于蒙古骑兵公会前期的疯狂扑杀,这里已经基本没有了单独行动的墓园族侦察英雄,只有以千军力为单位的巡逻队来来往往,防范着人族大军的偷袭。而吴狄,利用蓝色牧师千夫长的身份,从人族先锋大将那里,申请到了袭击敌方巡逻队的任务。
这就是在体制内有身份的好处——可以根据战场实际情况主动申请任务,而不是一味的被动接受任务,从而可以有效地干预战争进程。
蓝色牧师的千人队,除了自己直属的1582军力之外,还编入了50个玩家英雄。——这些玩家英雄都是吴狄自己挑选的,npc并不干预。蓝色牧师挑选的自然都是蓝色工作室和蒙古骑兵公会中的高手玩家,如今全部满军力满状态在线,就等蓝色牧师一声令下,投入厮杀。当一队墓园族的巡逻队接近蓝色牧师的千人队时,吴狄立刻下令攻击。
墓园族的巡逻队也是千人队,也编有50个玩家英雄。但是此时在线的只有36个。当蒙古骑兵50个精英堂高手冲出来攻击巡逻队时,这26个玩家只有4个人及时作出了操作,其余32个玩家的部队,都是在白白承受了对方三轮以上攻击之后,才从精彩的比赛中回到游戏里,手忙脚乱地开始应战,不一会就死的死,逃的逃。
巡逻队的千夫长也只有1000军力,相当于6个30来级的英雄,在玩家英雄一败涂地的时候,他也是独木难支。不过吴狄却通知大家不要干掉这个千夫长,留着他求援,然后再依次干掉梯次来援的巡逻队。果然,片刻之后就来了一队巡逻队进行支援。这队巡逻队中的在线玩家有31个,其中大部分玩家给英雄下的指令仍然是跟随大军行动,进入战场后居然迟迟没有作出攻击动作,知道自己的部队受到攻击才如梦初醒,手忙脚乱的指挥部队应战。结果自然不言而喻,要么逃跑,要么死亡。绝大多数玩家都在第一时间选择了逃跑,系统会扣掉相当于玩家兵力一半的金币和资源,作为战利品转移到千夫长蓝色牧师的临时账户下。
第三支和第四支巡逻队出现时,配属的100个玩家英雄也只来了67个,由于这两支巡逻队到来的时间经过较短,而且得到了通知的玩家也多少有了些准备,所以勉勉强强挡住了蒙古骑兵的进攻。但是,早在战斗开始之前,吴狄就让蒙古千夫长将接到了侦察任务的近200名玩家英雄,也全部调集到千人队附近区域,做好了战斗准备。此时一看战斗有可能陷入胶着状态,立刻让这200名接到侦查任务的玩家也投入战斗。参与墓园族作战玩家们立刻跑了个精光,只留下吴狄故意留下的4个千夫长还在苦苦支撑。
别人会被精彩的比赛所吸引,问鼎天下公会会长文天才也会,他也想看比赛。但是作为此次联军的起者,他必须控制好自己的情绪,为整场战斗的胜负负责。收到npc巡逻队遭到对方玩家袭击的消息后,文天才本能的就感觉到事情极不寻常。
正常情况下,玩家是不可能主动袭击npc巡逻队的,因为这会导致战争升级打乱本方主帅部署,从而受到严厉惩罚。但是蒙古骑兵的人为什么就敢这么做呢?难道他们就不怕被主帅全部抓起来关押,甚至处决,从而影响此次战斗导致满盘皆输吗?要知道,蒙古骑兵公会则是守军中的玩家中流砥柱,如果他们的主力完蛋了,守军中的玩家也就都会失去信心。而没有玩家支持的npc守军,是必败无疑的。
文天才立刻就想到了兵力过千的蓝色牧师。蓝色牧师和蓝色天空工作室,在16区的名气已经很大了,文天才也从其他公会的卧底口中,得知了蓝色牧师军力过千,这一令人难以置信的消息。
那么,蓝色牧师就可能申请成为npc军队的千夫长,又可以主动从npc先锋大将甚至是npc主帅那里申请到任务。如此,蒙古骑兵工会对npc巡逻队的主动攻击,很可能就是一系列行动的先兆,绝对不能等闲视之。
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