第三十八章 拭目以待 (第1/2页)
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玉龙游戏推出的这款《龙王》,游戏用户开始之时,便是进了一个叫做龙窟的地方,开始寻找各种遗落的宝物,这个有点类似于密室逃亡,之后在龙窟层层递进,最后直达龙王殿,从这层关系来看,又带着一股魔塔的味道。
《龙王2》既然是《龙王》的扩展延伸系列,应该是逃不开这个主题,不过却不知会做出怎样的细节改动,以此来增加游戏的可玩性。
李浩宇心中有了对《龙王》的定位之后,也就有了相应的对策。
玉龙游戏在封神游戏之上崛起,蛰伏十年,推出了《龙王》,这是龙国与西方的典型结合之作。
龙,在龙国是神圣不可侵犯,而在西方同样具有神秘莫测能力,不过多数偏向于邪恶与恐怖。
《龙王》中一大特色亮点便是每一个关卡都有一条变异的龙,据玉龙游戏公布的数据来看,去年它带来的一亿龙币业绩在龙国国内站的份额不过是20%,而它在西方却占了80%。
虽说如此,《龙王》可是却是给玉龙游戏带来了极大的名声,国内的付费用户正在不断地提高,这大大增加了玉龙游戏对《龙王》系列的开信心。
“既然如此,希望《鬼泣》给环宇带来胜利的曙光。”李浩宇内心想道。
是的,他打算拿出来的游戏就是《鬼泣》,亦可称为《鬼泣3》,这款动作电子游戏可谓是一代经典,是《鬼泣》系列剧情的起点,带着浓烈的黑暗风格,同时也符合西方人的口味。
这款来自地球上的游戏,《鬼泣》是出自日本capco,行亦是这个公司。
一说到这里,就不得不说一下《鬼泣》的故事背景。
《鬼泣3》是由capco以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开的经典动作游戏,游戏充满了黑暗式哥特式风格,以华丽的战斗与丰富的武器为主要特色,曾被业界誉为‘动作游戏NO.1。’
既然是产自日本,就是带有了浓烈的日本风格,其中最有名的阎魔刀便是以日本武士刀为蓝本设计出来。
但现在《鬼泣》来到了蓝星,这个异世界虽说有个极为相似的岛国,但岛国却没有这种东西,为了增加代入感,李浩宇也不得不重新考虑一下。
“系统,能帮我查询一下直接兑换《鬼泣3》需要多少经验值?”他问了一声。
“宿主直接兑换《鬼泣1》需要480经验值,您是否选择兑换?”
“480经验值,有点贵啊。”李浩宇心中暗忖,不过为了往国外市场推广环宇游戏制作公司的作品,也是下了狠心道:“兑换。”
“恭喜宿主成功兑换《鬼泣3》。”
“系统,帮我修改一下《鬼泣3》的一些游戏背景。”李浩宇问道。
“《鬼泣3》属于直接兑换,宿主有权利自行修改一些内容,您可以通过操作器自定义修改。”
“是吗?”李浩宇一怔。
他在熊琳的注目下点亮了操作器,光屏亮了起来,《鬼泣3》的各项内容同时浮现出来,呈现在二人面前。
“耗子哥哥,这是什么游戏?”熊琳好奇的问了一声。
李浩宇笑着道:“它叫《鬼泣》。”
“《鬼泣》?”熊琳露出一丝好奇之色,道:“听起来很像是黑暗游戏呀?”
“不错。”李浩宇没有否认。
若要从龙国中选取一柄冷兵器来挥阎魔刀的话,恐怕是莫过于朴刀了。
这个时候从系统得到了朴刀,然后将日本武士刀形象的阎魔刀给代替了。
接着,他又把一些不太吻合的蓝星背景的设定给替换了,随后送到自己的电脑上来,整个用时不过半个小时。
龙国,京都,玉龙游戏所在地。
这一天,马玉龙躺在老板椅上,抽着香烟,苦思冥想,也不知道在心思什么。
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