第二百一十一章 游戏也是文化宣传的途径 (第1/2页)
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三国三部曲?
三款以三国为题材的单机游戏?
此时的网友们看着屏幕上面出现了三款以三国为核心的单机游戏后,脸上也露出了不可思议的神色。
说实话他们也没有想到目前的莓族竟然推出了三款同题材的游戏。
这三款游戏的水平达到了高标准的话,莓族可以凭借这三款游戏直接一战成名,成为全球最为知名的单机游戏厂商。
但是如果这三款游戏的水平和质量有所落后,到时候很有可能会将莓族这两年所积累的口碑给完全败坏。
“三国群英传2,是三国群英传的升级版本!”
“这次我们在游戏除了增加武将的数量,提高游戏的画质和操作之外,游戏中也增加了三大系统!”
黄达第一个详细介绍的自然是三国群英传。
作为莓族游戏真正意义上第一款公开销售的单机游戏,这款游戏正式打开了莓族制作单机游戏的口碑。
同时目前这款游戏也是三国策略类游戏之中,真正意义上下载量突破两千万的高水准单机游戏。
由于游戏以“三国”这种历史为题材进行发挥创作,使得这款游戏在华国以及东亚地区拥有着许多忠实的用户。
甚至这款游戏光凭岛国单机游戏的销量就已经完胜欧洲市场和美洲市场。
而莓族公司发布的三国群英传,其实本质上就是当初原时空三国群英传第二代的美术建模升级版。
作为这款游戏的第二代产品,莓族基础上是参考了原时空三国群英传第三代进行改版。
原时空的第三代相比于第二代,升级的幅度还是比较巨大的。
这三国群英传总共有着两种模式,内政和战斗。
升级版本在这两种模式方面也做了非常大的改版。
从原本一年的内政转为一季度的内政,同时内置方式也改成了类似三国志这样游戏的操作模式,同时操作也改成了政令操作。
而战斗模式的话也改成了类似于三国志的大局观战斗,不过在此基础上保留了一些三国群英传基本的战斗方式。
不过黄达在为了能够保证三国群英传和三国志这两款游戏有差异性。
基本上在自己这在游戏方面保留了原先二代的战斗模式,并且在战斗方面增加了后面几代出现斗将的选项。
在内政模式方面依旧选择了原时空的政令模式。
现在进行的玩法方面的更新之外,同时在游戏的操作画面方面也进行了升级,并且将原先只有四百名的武将人数升级到了五百名。
并且在原本的游戏基础方面加入了三项游戏内的系统。
“第一项是官职系统,武将在升级到一定的程度之后,能够获得一定的官职从而增加参数,同时获得一定的技能,而有一些在三国历史上面比较出名的武将拥有专属官职。”
“第二项是自建武将系统,玩家可以自己创建武将并带入游戏!”
“第三项是武将情谊系统,当有相关联的武将同时出现在战场时,武将的参数会有一定提升,例如五虎将,夏侯兄弟等……”
黄达详细的仗着用户们介绍了新一代三国群英传的大致升级的地方。
总而言之,在保留了最为基础的玩法之上,添加了许多新的功能,从而使得游戏的娱乐性大幅度的提升。
在介绍完了三国群英传二代之后,舞台的屏幕上也公布了这次三国群英传传单机版本的售价。
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