第21章老威尔逊 (第1/2页)
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经历切片风云后,课程总算恢复正常,再也没出现能阻碍两人升级考试的“意外”情况。
升入六年级,学校在学生们,尤其是男生们的翘首企盼下,增设了工程课,主要介绍和讲解一些简单机械,当然也会涉及到机甲,不多,基础简介罢了,对于十几岁小孩子来说,讲那些深奥的专业知识没用,满足他们对机甲的好奇心就够了,其他等他们成年,自己到星网去搜,一搜一大把,多得看不完。
泰伦下载的系列教程里初级视频比较简单,包括行走,蹲起,转身,手臂伸展,当你能够熟练做出这些动作,恭喜你,初级班毕业了,接下来可以学习进阶内容,如挥砍,闪避,跳跃,跑步等复杂动作,所谓万变不离其宗,动作就那些,菜鸟和高手的差别全在熟练度和对战经验。
而他在不久前刚完善了自己的虚拟id,能够进行小额资金交易,单人竞技场和训练室每小时仅需五点,也就是说,他终于不用受限于每天一小时免费时间,零花钱足够随意玩儿!
单人竞技场是pve战斗,由机器人陪练,系统会依照胜率对机器人进行微调,你弱机器人会弱,你强机器人也会变强,绝不会出现实力相差悬殊被机器人陪练暴虐的情况。
完善当晚,泰伦兴奋地开启单人竞技场,跟机器人你来我往的切磋了整整一宿,第二天杰德看着他明晃晃的两只黑眼圈,以为是通宵看书,板起脸孔普及睡眠的重要性,初时泰伦并不在意,后来被杰德一句“睡眠不足长不高”戳中命门,自此每天掐着点儿睡觉。
过了几周,泰伦觉得机器人始终是机器人,即便按照系统设定不断变强,动作始终一板一眼,特别乏味,缺少了与人对战时那种灵活多变的战斗激情。
竞技场有职业区和普通区之分,前者统一积分制,高手如云,多是资深爱好者和专业人士,打进前一千名字会显示在大厅虚拟屏,千名开外则不显示,另外,军部的人如果想玩儿只能进职业区,这也是为了保证选手实力平衡。
普通区分为初级、中级和高级,当你在初级场胜率达到某一数值,系统会随机给你指定五个人打晋级赛,五局三胜,赢了晋级,输了原地不动。
晋级赛的对手有初级场高胜率,也有中级场低胜率,必须参加不能拒绝,除非你再也不打竞技场,否则一进来就是晋级赛,不打永远在,也不是升到中级就没事儿了,超过一个月不打自动降级,胜率低过一定程度也会降级,不可谓不严格。
退出训练场,回到竞技场大厅,房间列表显示着所有允许游客观战的房间,泰伦不打算观战,而是要亲自上阵,激活“对战”图标,等待系统为他匹配对手。
面对朝自己冲过来的机甲,泰伦想着这人也不怎么样嘛,跑动姿势还没我流畅,只要侧身闪过他的攻击,横扫一剑就赢了,按钮怎么按他早就记在心里,轻松~
然而……计划是美好的,现实是残酷的,真人操作的机甲与机器人最大的不同就是,他经常不按套路出牌,对方见自己一剑劈空,并未回身,反而用一种难以描述的勾腿姿势把泰伦绊倒了。
整场战斗没超过一分钟,泰伦在目瞪口呆中被判定失败,传送出房间。他郁闷地站在大厅揉揉脸,反思到底是哪儿出了问题。
其实说来简单,他犯了两个致命错误,第一,战前轻敌;第二,思虑不周。
不过也不能怪他,作为没有经验的新手,上课是需要交学费的,战斗从来不是一锤子买卖,有来有往,除非实力足够碾压对面,造成一击必杀。泰伦只在最开始预测了一种可能,却没想过如果没猜中该怎么办,真正的高手眼观六路、耳听八方,无时无刻不在揣测对手下一步动作,并根据对手的动作,设想出不同应对方案。
后面几场自不用说,连战连败,最长的一场战斗也没超过两分钟,闹得那些胜利者没啥成就感,只道自己虐了什么都不会的菜。
竞技场拟真效果和实际是一样的,晕眩和疼痛感半分不少,被摔倒或砍中的瞬间,滋味儿不大好受。
泰伦撇着嘴退出竞技场,决定提前收工早点儿睡觉,忽然手环响起,邮箱设定的特殊联系人有一封新邮件。
他随手点开,发信人是老威尔逊,这是泰伦在维修论坛上结识的忘年交,初时他有好多关于新机型的问题基本都是老威尔逊帮忙解答,一来二去,帖子里聊熟了,两人开始互发邮件,有时讨论民用机械,有时交流对新机型的看法。
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