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第307章 造个太阳的可能性 (第2/2页)

这里赵司明仔细看了一下。

原本的三个变了名字。

军事→战争。

修行→学院。

农畜→农牧。

工业还是工业。

新增了商业和医疗。

六大类别都解锁了一种全新科技,不过只是基础科技,略过不提。

比起新增的类型,营地科技多了一个全新功能——科研。

好吧也不全新,与基地的科研工坊效果一毛一样。

可以通过科研,来对已有的营地科技、营地图纸进行定向增强、定向发展、随机突破等等。

这才是一个合格的文明雏形应具备的能力。全靠开箱和奖励来攀科技树的算什么生存,玩游戏还差不多。

不过,和基地的科研工坊不同,在于其科研流程不同。

科研工坊需要消耗豪华值,进行全自动科研。

一句话评价,慢如蜗牛。

虽说不需要投入任何人力物力的成本,但是真的慢啊,君不见赵司明老早就豪宅了,但至今为止,只有「万象祭坛」一个40阶以上的建筑……还是拿天工晶石进行加速出来的。

如今生存者们形成了共识,全自动科研工坊,拿来扩展和强化一下还行,其它的不用指望,除非氪天工晶石。

营地科技的科研与之不同。

一切科研都不是全自动,而需要消耗「点数」。

举个例子。

新增的「医疗」板块解锁了一个科技,叫「救死扶伤」,效果是,科技持续时间内,营地成员受到的一切治疗效果增加200%。

科研这个「救死扶伤」,需要消耗「医疗点数」。

而医疗点数的来源,则是医院人员的业绩。

被分配在医院工作的医护人员,治疗了伤患病患的轻伤、重伤、疾病,或者改良了医术、治疗术,都能得到数额不等的「医疗点数」。

其它的「战争」「农牧」「商业」「学院」「工业」,同理。

在哪个领域取得的成绩越多,相应点数也就越多,点数越多,科研出来的技术越强,星级越高……

自城镇之后,各大营地将根据所擅长的领域不同,呈现百花齐放之态。

擅长医疗的城镇、擅长战斗的城镇等等。

赵司明打开文明雏形面板,查看曙光之城的科技评级。

其中营地科技板块如下。

「战争科技:0.1星」(来源杂七杂八)

「农牧科技:0.6星」(来源交流心得)

「商业科技:0.6星」(来源财务管理)

「学院科技:0.6星」(来源一日千里)

「医疗科技:0星」

「工业科技:0.6星」(来源于稀有建筑、装备、道具图纸)

「评价:一个稍微会种地养猪,拥有简单贸易和加速修行技术的蛮荒势力。」

赵司明:“……”

合着一项稀有科技只给0.5分吗,这要不是全区首次打黑潮,拿了个十选三的稀有科技礼包,估计能看到一片0.1。

“按理说,我第一个升城镇应该有奖励。”

了解完新功能,赵司明往下翻消息。

果然,他看到了想要的。

【恭喜「曙光之城」成为全区首个晋升为城镇的势力,系统将发放额外的晋升奖励。】

【奖励1,招募范围加倍扩大:你的营地可以对更遥远地区的生存者发起邀请招募了。】

【奖励2,科技礼包:你将随机获得六个稀有科技。】

【奖励3,城镇所有成员奖励十万积分,城镇领袖奖励一百万积分。】

以上。

便是所有的营地晋升信息。

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