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“特长:无”
“经验值:0\/2000”
“魔法值:20\/20”
“自由点数:1”
“技能:无”
除了经验值翻了一倍之外,还额外多了一点自由属性。
唐小寿想了想暂时先放着,然后看向升级之后出现的二选一技能。
“初级鹰眼术:有40%几率偷学到任意对象1-2级魔法,每次升级时可以学到1级或2级魔法,有10%几率打断对手释放的魔法,增加夜视功能。”
“初级气系魔法:减少气系魔法所消耗的魔法值,提升20%气系魔法威力。”
看完介绍之后,唐小寿一点犹豫都没有就选择了初级鹰眼术。
首选初级鹰眼术有四个效果,而且和之前游戏介绍有明显的区别,以前玩游戏的时候,初级鹰眼术只是有40%几率偷学战斗对手的1-2级魔法,而这里变成了任意对象,只要对方有魔法,就能偷学到。
而且每次升级之后,都可以学习2选1魔法,这个是固定的,虽然只是1-2级,但以唐小寿以前玩游戏的经验来说,1-2级魔法里面也有很多非常强的魔法。
至于10%几率打断对手释放的魔法,这个效果唐小寿有些模糊不清,按照以前玩的经验,每个英雄升级学习到的技能都属于被动效果,而这个怎么看都像是需要主动释放的,第一个功能也是,看着也需要主动释放。
最后一个夜视功能,让唐小寿更加欣喜不已,本来晚上玩游戏,因为视野问题,导致效率减少了一半不止,现在有了夜视,那以后玩游戏就和白天差不多了。
至于气系魔法,看着也还可以,减少消耗增加威力,这是后期必选的技能之一,只是对于前期的游戏来说,没有一丝帮助。
毕竟现在还没建城,没有建魔法行会,学习不了魔法,更别提气系魔法了。
唐小寿拖动鼠标选择了初级鹰眼术之后,游戏画面再次跳动出一条提示。
“恭喜你,学会初级鹰眼术,请选择学习魔法神箭或迟缓术。”
提示下方还出现了两个图标,一个是白色的闪电痕迹,上面写着魔法神箭,鼠标放上去之后,提示:发动魔法闪电攻打敌军。
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