第48章 《仙剑》杀青 (第2/2页)
但这还不够。
因为公司大部分人员都去忙着《仙剑》的制作,所以收入方面就不可避免的锐减起来。
迫于无奈之下,赵昊只能将游戏制作时间延长到三个月,然后让大部分游戏开发人员前去接外包。
不过这一次和之前不同。
这一次的外包接取只接游戏,且只接国外大厂的游戏。
3A游戏的开发,是需要不断进行迭代提升经验才能够制作出来的。
不是说随便一家公司,弄上一批人,就可以制作出3A级别的游戏的。
那是不可能的。
毕竟这年头除去系统金手指,根本不可能让一个小白公司立刻就制作出3A游戏。
所以赵昊干脆就选择了“捷径”。
所谓的捷径,其实就是接大厂的3A游戏外包。
当然,接触的都是非核心的部分。
比如有些配乐,比如一些不太重要的渲染。
但就算是如此,这些经验对于昊天的团队有着巨大的提升。
归根到底,还是因为昊天的游戏公司比较特殊。
这是一家由81家游戏工作室组成的公司。
虽然它一直都在进行外包,但实际上都是有目的地进行外包制作。
比如说公司的游戏缺少好的配乐,那就接一些音乐方面的外包制作。
比如公司的游戏缺少打击感,那就接一些打击感的外包工作,或者让制作组每周固定需要玩多少时间的同类型游戏。
好不断的优化打击感。
而后一条是赵昊在上任之后新增加的。
用他的话来说,连现在同类型的产品的优缺点都不懂,怎么做游戏?
为此,每天的公司都充斥着各种鬼哭狼嚎。
没办法,并不是所有的员工都是操作达人的。
甚至有的直接挂机看电影。
赵昊也不管。
不过公司内部却有着十分良好的竞争环境。
你这个月摸鱼,没有什么进步,那么另一组得到进步的就会得到奖励。
这些奖励不见得所有人都喜欢,但没有任何人会拒绝。
包括但不限于当月工资翻倍、假期免费度假等等……
在第一个月有一个组全员得到带薪休假三天的奖励之后,所有人的眼睛全都红了!
而对于赵昊来说,也只是额外支付了几万块,就将整个公司的劲头调动起来,是十分划算的买卖。
至于说这一个组休息三天的工作……
自然就是交给排名垫底的组员去完成。
还记得当时这个结果被宣布之后,那个倒霉组的成员们看着自家组长那幽怨的眼神,直接让赵昊莞尔。
经过这一系列的操作,三个月之后,《仙剑》如期完成。
当然,这期间赵昊额外多支付了上百万的费用。
之前从老爹那边弄来的所有银子,全都砸进了《仙剑》之中。
而历时三个月,《仙剑》电视剧也顺利杀青。
然后就是漫长的特效制作了。