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关于后文内容的问题(请一天假) (第2/2页)

毕竟,他们说的也有道理,对我这种萌新作者而言,写小说也只能是爱好吧?

但是,我也会花时间把它写好一些,今天调整一下状态,明天试试“尽量”双更。(没敢说太绝对,毕竟时间不充裕。)

……

文章内职业、魔能设定:

首先:瀚海星主世界的职业者都使用魔力,也就是体力值(系统称谓)

而在职业划分中,法师和战士的区别只在于属性的侧重点不一样。

毕竟是现实游戏,职业名称也只是一个头衔罢了,即使魔法师使用斧头也没有任何限制。

另外,如果没有主角的天赋、功法、气运傍身,阶位升高后,每一阶的晋升要求繁多,属性越到后面将越难获取。

羲和帝国中可能存在的八阶,已经是凡人的极限了。

如果想要达到更高阶位,需要时间的奇遇或者苦修。

(不要觉得八阶太高,毕竟星河级文明只在宇宙级文明之下,能够有这种手段也不足为奇)

此外,有的读者说对各职业战力的解析看不懂,我在这说明一下:

战士注重力量与防御,使用术法的攻击力不如专修精神力的法师,因为,远程攻击都需要精神力加持。

也正是如此,所以在一般情况下:哪怕战士类职业者获得了远程技能,这些技能对同阶法师也没有太大威胁,完全可以被魔法护盾抵消掉。

而战士职业者一旦暴露,则会被法师不断放风筝,被持续摧残。

(越到后期,升级越困难,属性的加点偏向尤为重要。

毕竟是现实“游戏”,职业的选择更像是为自己确立目标,所以职业名字没有加成效果。

不过,去异界会有惊喜。)

另外,每个人的体力值(魔能)是由等级决定的,升级所需要的经验值=当前体力值上限。

至于法师和战士为什么都使用魔能的这个问题……

(可以把魔力想象为灵力,法师与战士可以被想象为:一个是修元神的、另一个是修肉身的)

PS:异界的斗气,是一种低级能量,魔力衰变的次级产物。

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