54、带副作用的新技能?与试映会 (第1/2页)
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【开始对作品名称:《以广告专业角度讨论当下电子游戏的流行趋势》(论文)、《年轻狂响曲》(系列宣传片)进行评定】
【作品《以广告专业角度讨论当下电子游戏的流行趋势》(论文)——影响力:c-】
【作品《年轻狂响曲》(系列宣传片)——影响力:c+】
【综合影响力:b--】
论文居然也会成为被结算的作品?
这让柳乘荫有点意外,不过想到华国所有大学生的毕业论文会被上传到“识网”信息库中,如此一来,他们的论文便相当于被正式地公开“发表”了。
而系统会将他本周期内所有“发表”的作品进行结算。
捋清楚关系后,柳乘荫心里很轻易便接收了这个结果。
嗯,毕竟柳乘荫在这件事里得了好处的,自然好接受。
至于论文的影响力是“c-”这件事,柳乘荫觉得很好理解。
这片论文的影响力其实并不在于内容本身,而是在于他的“副产物”——宣传片和游戏。
可以说,论文之所有能有“c-”的影响力,这都是蹭了“副产品”的热度。
至于新电影的宣传片的影响力为“c+”的情况.......
要知道,当初拍的《星海》宣传片才十分钟,用的是一台普普通通的笔记本电脑,就这样都得了个“b”的评价。
然而,现在拍《年轻狂响曲》的宣传片,直接拍了个系列,全部内容加起来超过半个小时,制作是用的设备是价格远超于当初那部笔记本电脑。
明明投入更多,结果才得了个“c+”?
这让柳乘荫一时间有些懵。
不过,在思考了一会儿后,柳乘荫想通了其中关窍。
柳乘荫明白过来,《星海》宣传片之所以影响力这么高,那是因为它是柳乘荫第一次在世人面前展现【完美观感】所衍生出来的美术能力。
第一次见,世人自然会震惊。
可如果早之前已经见过了一次,那么一回生,二回熟,再往后就逐渐见怪不怪了。
所以,明明投入更多精力,但因为没有实质上的突破,因此只得个“c+”也并非什么难以理解的事情。
最后到“综合影响力”。
在看到“综合影响力”评价为“b--”后,柳乘荫顿时便有了不祥的预感。
根据系统先前的说明,评价等级后面带“-”号的话,技能使用会受到名为“减益惩罚”的限制!
“减益惩罚”会是什么可怕的东西吗?
柳乘荫接着翻动系统光幕,继续查看后面信息:
【所含元素:音乐、青春、爱情、游戏、广告.......】
【开始抽取奖励】
【奖励抽取中……】
【抽取元素:游戏(10%)】
【恭喜,获得能力——【鬼才】!】
【获得“减益惩罚”——【天妒】!】
【下次结算时间为150天后,期待你的创作与表现】
【倒计时:149天23:59:58】
......
【鬼才】?
【天妒】?
这俩玩意光名字就感觉不是太正经的样子。
接着,柳乘荫点开了它们的说明:
..............
【鬼才】:(b)当你认真地琢磨某事物时,有几率领悟到可以在该事物上发挥自身专长的特殊方法。(冷却时间30天)
起源:你在本周期中,你以打破常规的偏门创作方式收获“天才”之名,这种“天才”即是“鬼才”。
【天妒】:绑定【鬼才】,每当【鬼才】技能被触发后,老天爷都会在不久的将来跟你“开个小小的玩笑”,“老天爷的玩笑”结束前,【鬼才】无法再次发动,但可进入冷却。
(提示:“老天爷的玩笑”最多只会是有惊无险,并且会在结束后做出提示,但请不要因此放松警惕,因为你当前所遭遇的危机,未必正好就是那个“玩笑”,也可能是来真的。)
............
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