第三十四章 职业选择 (第1/2页)
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【持剑少女】
【级别:LV5→LV9】
【战斗力:90→300(综合力量、敏捷、智力等评定)】
【元素亲和:雷】
【技能:快速三连斩、燕返斩(新领悟!)。】
【已达到觉醒条件。】
【建议觉醒方向:武斗系。】
【职业:风雷剑士(雷属性),术列:未知(觉醒后获得)。】
【职业觉醒所需:力量敏捷大于20点(已完成√)、基本剑术手册熟练度为精通(已完成√)、斩杀一只E级怪物(未完成X)。”
……
进展真的是神速了。
本来瀑布地形就能加快训练速度,特别是零伊已经成功的从第一平台晋升到了第二平台。
在那里,不仅水流的冲击更为迅猛,并且还会有水流冲击到周围峭壁后形成的乱流,对体魄和平衡度、反应速度的提升大有帮助。
现在还有了假人的不断模拟战斗,让她对于剑道的领悟速度也在短时间内达到了精通的地步,更是掌握了新技能!
桐诗此刻再看向自己的面板。
因为自己是冒险队长的身份,共享团队内的升级经验和属性,所以他现在也到了LV9!
并且系统提示,除了可以同时获得持剑少女的觉醒职业和术列外,他还有自己的额外觉醒职业。
“三选一。”
系统中给出来的选项分别是:
“代表强大与优雅的——巫术术士(当前队伍适配率:50%)”
“代表守护与忠诚的——盾术士(当前队伍适配率:80%)”
“代表领袖与团队的——治疗术士(当前队伍适配率:80%)”
……
“这是要构建标准的铁三角(指网游中常见的1输出1肉盾1奶妈体系)阵容啊。”
桐诗看了之后,心中不禁感叹,这很网游。
现在零伊这个输出有了,所以自己现在再选巫术术士作为觉醒职业的话,虽然伤害更高,但太脆了,没有容错率,所以队伍适配不高。
而后面的肉盾和辅助就非常适合,都有高达80%的适配。
“盾术士……”
“我堂堂终焉之主,世界的创造者,刚在这少女面前建立起威信,现在就要给她去做肉盾,岂不是很没面子。”
桐诗纠结了一阵后,还是选了“治疗术士”职业。
一来是适配性高,二来以持剑少女这打起来不要命的狠劲,也确实需要一个辅助来保护她。
不过桐诗也没忘了再多问系统一句:“如果以后再有其他新冒险队员觉醒,我也能再获得他们的职业特性吗?”
“完全可以。”
“只是冒险队员获取几率很低。”
系统回答的很干脆,这让桐诗也放心了不少,获取几率低不怕,他设计的游戏虽然逼氪,但基础福利也不错。
所以这款“诺亚世界”的游戏中,只要顺利推关,完成各种任务,还是有很多次十连抽机会的,到时候总会有输出型的职业。
“一切准备就绪……”
“就差……”
桐诗眺望向祭坛处的那个邪神的投影,只需要将其击杀就达到了他和少女双觉醒的条件了。
而此刻。
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