第68章 一亿流量! (第2/2页)
首先空洞骑士依旧是2d画面,这一点茶茶子在美术上就有了保障。
而在代码方面,也不需要考虑3d刚体的问题,不需要计算3d物理引擎的那些抛物线之类的问题,本质上还是填鸭式的塞互动内容,代码难度不会特别大,就算毛源之前都是做卡牌游戏的后端,也依然有一战之力。
要知道,开发空洞骑士的樱桃工作室核心程序员,本来也只是一个做网页前端的人,在游戏开发上还没有毛源有经验。
这么看来,空洞骑士的技术问题绝对有保障了。
那么剩下来就是这个游戏的内核到底好不好了。
这回姜山没有直接可游玩的游戏原型,所以赵以琴只能凭感觉去琢磨。
先不提银河恶魔城这个游戏类型,回归游戏最原始的感觉来看,空洞骑士其实也可以称为角色扮演游戏。
而且还是个玩法非常丰富的角色扮演游戏。
游戏中有各式各样玩家可获得的新能力,每次拥有一个新能力,玩家就像换了个新游戏。
从开始的兢兢战战,举步维艰,到后面满地图飞檐走壁,这种有趣的体验,对于当下的大部分玩家来说,绝对是种新鲜的体验。
因为正常的角色扮演游戏,玩家获得的新东西,永远只是一些数值上更强力的技能和装备。
比如本来一个闪电箭,能打一个敌人,伤害也很低;后面升级获得了闪电链,也只是可以同时攻击多个目标,伤害更高些而已,并没有所谓质的飞跃。
这样一看,空洞骑士在可玩性上,绝对更胜一筹!
赵以琴抱着轻松的想法,来到之前的咖啡店。
目前江山工作室还没想好在哪安定办公室,第一次开会也就只能先来咖啡店凑会凑会。
即便条件有些简陋,但对于赵以琴来说,这种白手起家的新鲜感,以后说不定也会成为一种妙谈。
等她推开咖啡店大门,看见工作室的几人都围在毛源的电脑前。
她本来露出甜美笑容,想着跟大伙打声招呼,结果看着一个个都目不转睛地盯着屏幕,注意力根本没放在她身上。
“你们在看什么呢?”
她凑近一看,原来是毛源把2048网站的服务器日志给调出来。
他们身为网站的开发者,可以直接从服务器日志上调取流量数据,能够清楚地知道什么时候有人来到网站,又是什么时候离开网站。
本以为只是例行检查而已,赵以琴却听见毛源声音有些打颤道:
“一亿……居然有一亿多流量!”
“?”
2048这短短几天,居然被全网点击过上亿次!